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#抖动
原生js解决倒计时结束图片抖动之后移动消失的效果
标题看着复杂其实需求就是:一张图片在一段时间倒计时结束之后,先抖动一下然后向下移动消失。不明白什么意思的可以看下图解释:直接来看布局代码,直接把布局以及css都写在一起了:<style>#img{position:absolute;left:15px;top:80px;}#time{width:150px;...
代码星球
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2021-02-20
原生
js
解决
倒计时
结束
原生js实现多组图片抖动效果的问题
昨天把多组图片抖动效果实现了,但是有一个问题就是关于快速多次移动到图片上的时候会出现移动事件结束之后图片不在原来位置。就像下图所示: 这个问题的关键是:获取的位置都是移动事件之后重新刷新的位置,所以又去加抖动频率,重新又实现一次抖动效果,以便于会有图片最后出现上图的问题了。解决这个关键就是要做个判断,每次实现...
代码星球
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2021-02-20
原生
js
实现
多组
图片
多组抖动效果的图片js封装
昨天提到了单个图片的抖动效果,那么今天来写一下多组图片实现抖动效果的封装,这种效果也许在日常的项目中会用到,简单封装一下,就不用每次都写差不多一样的代码了,好的来看html和css的布局,其实很简单就是两张图片:<style>img{position:absolute;top:200px;left:300p...
代码星球
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2021-02-20
多组
抖动
效果
图片
js
原生js实现图片抖动效果
今天来写一个关于图片抖动的效果,需求是:点击图片,让其抖动几下停止(类似于苹果手机填错密码之后会抖一下的效果),其实想要实现这个效果,原理就是,点击之后,让其左移动下然后右移动一下(每移动一下减几像素知道减到0),然后将其放入定时器内,让其慢慢自动停下来。来看代码布局:<style>#img{positio...
代码星球
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2021-02-20
原生
js
实现
图片
抖动
抖动案例 及放大镜案例 及离他最近的交互案例
//抖动案例<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><style>#div{width:100px;height:200px;background:re...
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2021-02-06
案例
抖动
放大镜
他最
近的
手机端 前端渲染数据手指慢慢向下滑动开始抖动
经过查验是因为加了ontouchstart="previewTouchS(event)"这个事件去除解决...
代码星球
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2021-02-05
手机
前端
渲染
数据
手指
C#如何消除绘制图形缩放时抖动,总结
首先定义一个BitmapBitmapbackBuffer=newBitmap(画布宽度,画布高度);然后获取这个Bitmap的GraphicsGraphicsgraphics=Graphics.FromImage(backBuffer);然后在这个graphics上进行绘图graphics.Clean(Co...
代码星球
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2020-11-05
如何
消除
绘制
图形
缩放
完美解决IE6中fixed抖动问题的方法
我们可以通过position:fixed来实现元素的固定效果,如网页中底部的"回到顶部菜单",底部的toolbar,对联广告等等,可惜fixed属性在IE6及以下是不支持的。通常的作法,我们用JS或者IE表达式来达到这个效果。如:.fixed{position:fixed;_position:absolute;_top...
代码星球
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2020-08-23
完美
解决
IE6
fixed
抖动
窗口抖动的实现
importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationUtils;im...
代码星球
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2020-08-08
窗口
抖动
实现
深入理解JS函数节流和去抖动
一、什么是节流和去抖?1、节流 节流就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了。想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不多流满一桶水的时候再回来,这个时候,不能把水龙头开的太大,不然还没回来水就已经满了,浪费了好多水,这时候就需要节流,让自...
代码星球
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2020-06-27
深入
理解
JS
函数
节流
javascript运动系列第四篇——抖动
在运动系列中,前面分别介绍了匀速运动、变速运动和曲线运动。下面介绍一种特殊的运动形式——抖动 原理介绍 抖动其实是往复运动的一种特殊形式,只不过往复运动是一种无摩擦力的无限运动,且以速度为参照依据;而抖动以位置作为参照依据,最终停在起始点 在网页中最常见的一种抖动效果应该是窗口...
代码星球
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2020-05-24
Javascript
运动
系列
第四
抖动
windows下模拟网络延时、丢包、抖动
模拟网速功能比较单一(Rules-->Performance-->SimulateModemspeed),选项较少,Fiddler仅是减缓带宽并未引入包丢失(后面的NetworkDelaySimulator加入了包丢失模拟)。且因为浏览器并发连接数问题,会造成(Httpwatch或Firebug)测试结果的...
代码星球
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2020-05-22
windows
模拟
网络
延时
丢包
CSS技巧:逐帧动画抖动解决方案
笔者所在的前端团队主要从事移动端的H5页面开发,而团队使用的适配方案是: viewportunits+rem。具体可以参见凹凸实验室的文章– 利用视口单位实现适配布局 。笔者目前(2017.08.12)接触到的移动端适配方案中,「利用视口单位实现适配布局」是最好的方案。不过使用...
代码星球
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2020-04-18
CSS
技巧
逐帧
动画
抖动
ping、网络抖动与丢包
基本概念:ping: PING指一个数据包从用户的设备发送到测速点,然后再立即从测速点返回用户设备的来回时间。也就是俗称的“网络延迟” 一般以毫秒(ms)计算 一般PING在0~100ms都是正常的速度,不会有较为明显的卡顿。 测试ping值方法: 在p...
代码星球
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2020-04-16
ping
网络
抖动
丢包
jquery的小插件(按钮抖动)——衍生QQ窗口抖动
1、抖动的按钮效果预览:http://runjs.cn/detail/tyx8dbag<scripttype="text/javascript">//shakenum:抖动的次数,shakeDistance:抖动的距离jQuery.fn.Shake=function(shakenum,shakeDistan...
代码星球
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2020-04-09
抖动
jquery
插件
按钮
衍生
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