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#必须的
ThreadStart 和 ParameterizedThreadStart 是不是必须的?
在创建线程时:创建不带参数的线程可用ThreadStart;创建带一个object参数的线程可用ParameterizedThreadStart。但有时我们看到有些人的代码又没有用这两个。比如:Threadthread1=newThread(MyThread);thread1.Start();Threadthread2...
代码星球
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2023-04-16
ThreadStart
ParameterizedThreadStart
是不是
必须的
入门任意一种编程语言所必须的几道习题
版权申明:本文为博主窗户(ColinCai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/11073938.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 每当学习一门计算机语言,我们也要做一...
代码星球
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2020-08-09
入门
任意
一种
编程
语言所
编写shader之前必须的基本认识
Vertexshader(顶点着色器):通过编程的方式实现对顶点的操作,如空间转换,颜色,纹理坐标,灯光得到最终的顶点数据后,输出到片元着色器顶点着色器可以用来指定一系列完全通用的(如坐标,灯光,颜色,纹理)、并将应用于各个顶点及相关数据上的操作。Fragmentshader(片元着色器):在像素没显示到屏幕之前,将要...
代码星球
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2020-04-16
编写
shader
之前
必须的
基本
HBuilder 云打包生成 .apk 文件所需的安卓证书如何获取以及文件打包前必须的设置
在 HBuilder云打包功能中,生在.apk文件虽然平台提供了免费的安卓证书,但如果有其它需求,比如想发布,那么就需要自己去申请各种类型的证书了,这里介绍几个工具,方便在线生成证书并配置到打包平台进行发布。一. 安卓证书如果不需要上架应用市场,可以直接使用平台提供的免费证书也可以打包app。如果需...
IT猿
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2020-03-26
打包
文件
HBuilder
生成
.apk
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