#微信链接制作

微信支付坑:url未注册

微信支付,报:url未注册页面URL未注册支付授权目录这里很重要我就是在这里折腾了很久。怎么设置呢,首先要看你支付的当前页面URL比如是:http://www.taidupa.com/wxpay/js_api_call.php你就必须填写: http://www.taidupa.com/wxpay/假如是:h...
代码星球 ·2020-04-06

关于微信分享功能开发的一些bug

alert一个都不弹,但是只要把onMenuShareTimeline参数设置错了呀?ps.用true的。pps.在最后...原来是这个接口不是主动分享用的,而是设置用户点击分享按钮的时候分享的内容...并且用户点击分享之后会回调...我以为是主动分享的,所以发现什么提示都没有以为出问题了...原文链接 ht...

微信公众平台

//建表createTABLEmp_official_accounts(pk_oaNUMBER(9)notNULLPRIMARYKEY,oa_nameVARCHAR2(60),oa_accountVARCHAR2(60),urlVARCHAR2(100),tokenVARCHAR2(60),appidVARCHAR2(...
代码星球 ·2020-04-06

微信支付遇到的坑们

1、报调用jsapi缺少参数key0是因为我调用的xml转换方法里面,会莫名其妙的把名称里面的nonce_str下划线换成nonce__str这样。这个xml方法为/***扩展xstream使其支持CDATA*/privatestaticXStreamxstream=newXStream(newXppDriver(){...
代码星球 ·2020-04-06

测试短号链接

这是长地址这是短地址这是腾讯的地址这是我的微博地址百度...
代码星球 ·2020-04-06

ionic3 调用微信插件生成apk 失败解决办法

不要用这个,cordovapluginaddcordova-plugin-wechat--variablewechatappid=wxab8acb865bb1637e 用这个cordovapluginaddcordova-plugin-wechat@2.0.0--variablewechatappid=wxa...

微信小程序之Flex布局

微信小程序页面布局方式采用的是Flex布局。Flex布局,是W3c在2009年提出的一种新的方案,可以简便,完整,响应式的实现各种页面布局。Flex布局提供了元素在容器中的对齐,方向以及顺序,甚至他们可以是动态的或者不确定的大小的。Flex布局的主要特征是能够调整其子元素在不同的屏幕大小中能够用最适合的方法填充合适的空...
代码星球 ·2020-04-06

微信小程序Mustache语法

小程序开发的wxml里,用到了Mustache语法。所以,非常有必要把Mustache研究下。什么是Mustache?Mustache是一个logic-less(轻逻辑)模板解析引擎,它是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,通常是标准的HTML文档。比如小程序的wxml中的代码:{{...
代码星球 ·2020-04-06

微信小程序视频地址

微信小程序视频系列教程完整版,课程中用到的源码附在帖子最后。  [url=http://bbs.larkapp.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5673][b]1.1课程介绍,定个小目标[/b][/url]  [url=http://bbs.larkapp.com/forum....
代码星球 ·2020-04-06

Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)

步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果)01:在Project窗口单机右键,选择ImportPackage->CustomePackage,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,.unitypac...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(三)

步骤四:创建敌人创建敌人的方式与创建主角类似,不过敌人的行为需要由计算机来控制,它将从上方迎着主角缓慢飞出来,并左右来回移动:01:创建Enemy.cs脚本,添加代码:1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34[AddComponentMenu("MyGame/Enemy...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)

步骤三:创建主角游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3DMax制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspector窗口将它的Y轴...

Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)

近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件步骤一:导入美术资源 01:...

sql2008R2新建链接服务器。

1:用sql新建链接服务器对象:/******Object:LinkedServer[pad]ScriptDate:10/23/201815:47:45******/EXECmaster.dbo.sp_addlinkedserver@server=N'AXMesDB',@srvproduct=N'',@provider...
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