#微信可以发多大的视频

微信公众平台

//建表createTABLEmp_official_accounts(pk_oaNUMBER(9)notNULLPRIMARYKEY,oa_nameVARCHAR2(60),oa_accountVARCHAR2(60),urlVARCHAR2(100),tokenVARCHAR2(60),appidVARCHAR2(...
代码星球 ·2020-04-06

微信支付遇到的坑们

1、报调用jsapi缺少参数key0是因为我调用的xml转换方法里面,会莫名其妙的把名称里面的nonce_str下划线换成nonce__str这样。这个xml方法为/***扩展xstream使其支持CDATA*/privatestaticXStreamxstream=newXStream(newXppDriver(){...
代码星球 ·2020-04-06

当list做gridview的数据源时,可以用泛型来对list进行排序

当list做gridview的数据源时,可以用泛型来对list进行排序,代码如下vartemps=fromtinlistorderbyt.paymentAmountdescendingselectt;GridView1.DataSource=temps.ToArray();GridView1.DataBind();...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议5: 使用int?来确保值类型也可以为null

 建议5:使用int?来确保值类型也可以为null基元类型为什么需要为null?考虑两个场景:1)数据库中一个int字段可以被设置为null。在C#中,值被取出来后,为了将它赋值给int类型,不得不首先判断一下它是否为null。如果将null直接赋值给int类型,会引发异常。2)在一个分布式系统中,服务器需要...

ionic3 调用微信插件生成apk 失败解决办法

不要用这个,cordovapluginaddcordova-plugin-wechat--variablewechatappid=wxab8acb865bb1637e 用这个cordovapluginaddcordova-plugin-wechat@2.0.0--variablewechatappid=wxa...

微信小程序之Flex布局

微信小程序页面布局方式采用的是Flex布局。Flex布局,是W3c在2009年提出的一种新的方案,可以简便,完整,响应式的实现各种页面布局。Flex布局提供了元素在容器中的对齐,方向以及顺序,甚至他们可以是动态的或者不确定的大小的。Flex布局的主要特征是能够调整其子元素在不同的屏幕大小中能够用最适合的方法填充合适的空...
代码星球 ·2020-04-06

微信小程序Mustache语法

小程序开发的wxml里,用到了Mustache语法。所以,非常有必要把Mustache研究下。什么是Mustache?Mustache是一个logic-less(轻逻辑)模板解析引擎,它是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,通常是标准的HTML文档。比如小程序的wxml中的代码:{{...
代码星球 ·2020-04-06

微信小程序视频地址

微信小程序视频系列教程完整版,课程中用到的源码附在帖子最后。  [url=http://bbs.larkapp.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5673][b]1.1课程介绍,定个小目标[/b][/url]  [url=http://bbs.larkapp.com/forum....
代码星球 ·2020-04-06

原来部署好的WCF(可以调用),因为部署.net core,而安装了DotNetCore.2.0.5-WindowsHosting,导致现在WCF站点不可以。

报错如下:由于Web服务器上的“ISAPI和CGI限制”列表设置,无法提供您请求的页面。解决方法:如果出现如下结果,则证明可以啦。...

sql2008r2,以前好好可以用的,但装了vs2017后,连接不上了,服务也停了,结果手动也 启动不了, 无法加载或初始化请求的服务提供程

日志:2017-12-1412:33:17.53服务器Aself-generatedcertificatewassuccessfullyloadedforencryption.2017-12-1412:33:17.55服务器错误:26024,严重性:16,状态:1。2017-12-1412:33:17.55服务器Ser...

基于C++11的线程池(threadpool),简洁且可以带任意多的参数

咳咳。C++11加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史。然而c++对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池、信号量等。线程池(threadpool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做...

webrtc笔记(5): 基于kurento media server的多人视频聊天示例

这是kurentotutorial中的一个例子(groupCall),用于多人音视频通话,效果如下:登录界面: 聊天界面: 运行方法:1、本地用docker把kurentoserver跑起来2、idea里启用这个项目3、浏览器里输入https://localhost:8443/输入用户名、房间号,然...

webrtc笔记(3): 多人视频通讯常用架构Mesh/MCU/SFU

问题:为什么要搞这么多架构?webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。一、Mesh架构即:每个端都与其它端互连。以上图最左侧为例,5个浏览器,二二建立p2p连接,每个浏览器与其它4...

webrtc笔记(2): 1对1实时视频/语音通讯原理概述

开始正文之前,先思考1个问题:2个处于不同网络环境的(具备摄像头/麦克风多媒体设备的)浏览器,要实现点对点的实时视频/语音通讯,难点在哪?至少得先搞定下面2个问题:1、彼此要了解对方支持的媒体格式、支持的最大分辨率等媒体信息比如:peerA端可支持MPEG-1/2、H264多种编码格式,而peerB端支持MPEG-4、...
首页上一页...118119120121122...下一页尾页