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#微信app制作
新建SpringBoot项目运行页面报错Whitelabel Error Page This application has no explicit mapping for /error, so yo
2019年03月25日16:32:17 叮叮当当0543 阅读数:22 这个错误的出现一般是SpringBoot的启动类(类名上面有@SpringBootApplication注解)与controller包不在同一个目录下,解决方案就是把启动类和controller包放在同目录下就可以啦。...
代码星球
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2020-04-11
新建
SpringBoot
项目
运行
页面
ArcGIS API for Javascript之专题图的制作(四)热力图渲染(上)
一、热力图定义热力图(heatmap)也称热图,是以特殊颜色高亮区域的形式表示密度、温度、气压、频率等分布的不易理解和表达的数据。 二、HeatmapRendereresri/renderers/HeatmapRenderer类用来快速绘制热力图,将要素图层点数据渲染为强调更高密度或加权值区域的栅格可视化效果...
代码星球
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2020-04-10
ArcGIS
API
for
Javascript
专题
C#软件授权、注册、加密、解密模块源码解析并制作注册机生成license
最近做了一个绿色免安装软件,领导临时要求加个注册机制,不能让现场工程师随意复制。事出突然,只能在现场开发(离开现场软件就不受我们控了)。花了不到两个小时实现了简单的注册机制,稍作整理。 基本原理:1.软件一运行就把计算机的CPU、主板、BIOS、MAC地址记录下来,然后加密...
代码星球
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2020-04-10
软件
授权
注册
加密
解密
java微信小程序解密AES/CBC/PKCS7Padding
摘要:微信小程序解密建议使用1.6及以上的环境使用maven下载jar包org.bouncycastlebcprov-jdk15on1.55加密类代码importorg.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider;importorg.bouncycastle...
代码星球
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2020-04-10
java
微信
程序
解密
AES
大屏模板制作
1.描述2.准备工作3.布局排版4.色彩5.点缀6.动效7.小结 大屏看起来很炫,那么制作会不会很麻烦呢?下面给大家演示一下一张下面这张大屏模板的制作步骤。 确认需求、准备数据、整理素材。这里假定需求已由业务部敲定,数据IT部也整理好了,而需要的背景图片、边框等事先都整理完毕。设计大屏驾...
代码星球
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2020-04-10
大屏
模板
制作
Axure 8 Tab制作
1在【页面】面板中选中【page1】 2在【元件库】中选中【动态面板】,并拖拽到【设计区域】中 3双【设计区域】中的动态面板,打开【动态面板管理】页面 4在【动态面板管理】页面中输入动态面板的名称“测试动态面板”,并单击【面板状态...
代码星球
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2020-04-10
Axure
Tab
制作
jQuery中append、insertBefore、after与insertAfter方法注意事项
这里列的是针对初学jQuery者来说容易搞不懂的部分,我在这里把这些方法列了个清单,希望大家能看的懂。如下:方法源包装集/字串目标包装集体特性描述A.append(B) B A若目标包装集只匹配一个元素,则源(也包括同源包装集匹配的所有元素)将被移动到...
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2020-04-10
jQuery
append
insertBefore
after
insertAfter
(转)C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3701961.html前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派...
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2020-04-10
微信
门户
开发
应用
菜单
(转)C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3695351.html在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发...
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2020-04-10
开发
微信
门户
应用
用户
(转)C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3695213.html在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发...
代码星球
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2020-04-10
开发
微信
门户
应用
关注
(转)C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3622636.html微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验...
代码星球
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2020-04-10
消息
开发
微信
门户
应用
(转)C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3614175.html微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验...
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2020-04-10
微信
开发
门户
应用
消息
(转)C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3613826.html微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为日常计划的重要事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关...
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2020-04-10
微信
开发
门户
应用
开始
用requests登录微信网页版,并接收发送消息
首先,网页版微信登录大致分为以下几个流程(都是大家可以通过抓包得到):1、登陆主页后,会生成一个UUID,这是个用户标识,在后面请求二维码会用到defget_uuid(self):'''获取uuid'''url='https://login.wx.qq.com/jslogin?appid=wx782c26e4c19ac...
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2020-04-10
requests
登录
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网页
接收
apply与call
红色字体需要视频讲解分析 call:function.call(obj[,arg1[,arg2[,[,.argN]]]]]) 调用call的对象必须是个函数functioncall的第一个参数将会是function改变上下文后指向的对象,也就是上面例子里的小刚,也就是上上面例子里的老婆大人,如果不传,将会默...
代码星球
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2020-04-10
apply
call
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