#导向

JAVA体系学习-导向

一:当前学习内容  数值类型处理总结,字符类型处理总结,日期类型处理总结  spring事务源码分析  spring源码系列二:当前学习  主攻:并发编程->RPC原理->MQ原理->->springboot,springcloud->RocketMQ原理学习->多线程->序列...
代码星球 代码星球·2020-12-09

工作中,以结果为第一导向。优先做出功能,然后优化代码..

再此记录下面试时容易掉坑的面试题,防止以后踩坑.... 1、有如下列表,利用切片实现每一个功能:Li=[1,3,2,’a’,4,’b’,5,’c’]  通过对li列表的切片形成新的列表L5,  L5=[‘c’]1l...

D3.js系列——布局:饼状图和力导向图

一、饼状图  在布局的应用中,最简单的就是饼状图。1、数据  有如下数据,需要可视化:vardataset=[30,10,43,55,13];  这样的值是不能直接绘图的。例如绘制饼状图的一个部分,需要知道一段弧的起始角度和终止角度,这些值都不存在于数组dataset中。因此,需要用到布局,布局的作用就是:计算出适合于...

力导向算法的研究与改进

1.基础力导向算法1.1算法模型FR算法模型建立在粒子物理理论的基础上,将无向图的节点模拟成原子,通过模拟原子间的力场来计算节点间的相对位置。该模型假设任意两个节点间存在斥力,相互连接的两个节点间存在引力。通过模拟节点间的相互作用力,计算得到节点的速度和偏移量,经过不断的迭代计算,最终达到一种动态平衡的状态。1.2算法...
代码星球 代码星球·2020-04-04

力导向算法研究

 一、背景1963年,Tutte提出的质心法被公认为是第一个事实上的力导向算法。1984年,Eades提出了一种电荷弹簧模型,以带电环代替图的顶点, 弹簧代替图的边, 尝试用物理方法画图,从而开拓了力导向算法的新思路。该算法首先为图中各顶点赋予随机的初始位置,然后系统在电荷之间的斥力和弹簧...
代码星球 代码星球·2020-04-04