#多线程

c# 多线程的几种方式

1.什么是线程?进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。 2.前台线程和后台线程的区别?程序关闭时,后台线程直接关闭,但前台线程会执行完后关闭。通过Thread类新建线程默认为前台线程。其他方式创建的都是后台线程。 多线程的几种方式...
代码星球 ·2021-02-23

C#基础系列——多线程 信号量 异步 编程 Task Thread async和await

 多线程:ThreadStart是一个委托函数staticvoidMain(string[]args){ThreadoGetArgThread=newThread(newThreadStart(()=>{for(vari=0;i<1000000;i++){Console.WriteLine("后台...

多线程 同步对象 event 简单实例 &进程间通信

多线程同步对象eventimportthreading,timeclassBoss(threading.Thread):defrun(self):print("BOSS:今晚大家都要加班到22:00。")print(event.isSet())#False#设置之后worker才可以往下执行event.set()tim...

C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务

 1.使用线程池1classProgram2{3staticvoidMain(string[]args)4{5WaitCallbackwc1=s=>{6Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);7Sto...

C# -- 使用 Task 执行多线程任务

 1.使用Task执行多线程任务1classProgram2{3staticvoidMain(string[]args)4{5Tasktask1=newTask(()=>{6Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行",Thread.CurrentThread.ManagedThr...

c#初学-多线程中lock用法的经典实例

一、Lock定义   lock关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(criticalsection),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。  ...

30、Java并发性和多线程-阿姆达尔定律

以下内容转自http://ifeve.com/amdahls-law/:阿姆达尔定律可以用来计算处理器平行运算之后效率提升的能力。阿姆达尔定律因GeneAmdal在1967年提出这个定律而得名。绝大多数使用并行或并发系统的开发者有一种并发或并行可能会带来提速的感觉,甚至不知道阿姆达尔定律。不管怎样,了解阿姆达尔定律还是...

29、Java并发性和多线程-非阻塞算法

以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/:在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法。在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的。为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,...

28、Java并发性和多线程-剖析同步器

以下内容转自http://ifeve.com/anatomy-of-a-synchronizer/:虽然许多同步器(如锁,信号量,阻塞队列等)功能上各不相同,但它们的内部设计上却差别不大。换句话说,它们内部的的基础部分是相同(或相似)的。了解这些基础部件能在设计同步器的时候给我们大大的帮助。这就是本文要细说的内容。注:...

27、Java并发性和多线程-CAS(比较和替换)

以下内容转自http://ifeve.com/compare-and-swap/:CAS(Compareandswap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术。简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值。这听起来可能有一点复杂但是...

26、Java并发性和多线程-线程池

以下内容转自http://ifeve.com/thread-pools/:线程池(ThreadPool)对于限制应用程序中同一时刻运行的线程数很有用。因为每启动一个新线程都会有相应的性能开销,每个线程都需要给栈分配一些内存等等。我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程。只要...
代码星球 ·2021-02-19

25、Java并发性和多线程-阻塞队列

以下内容转自http://ifeve.com/blocking-queues/:阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列...

24、Java并发性和多线程-信号量

以下内容转自http://ifeve.com/semaphore/:Semaphore(信号量)是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失(译者注:下文会具体介绍),或者像锁一样用于保护一个关键区域。自从5.0开始,jdk在java.util.concurrent包里提供了Semaphore的官方实现...
代码星球 ·2021-02-19

23、Java并发性和多线程-重入锁死

以下内容转自http://ifeve.com/reentrance-lockout/:重入锁死与死锁和嵌套管程锁死非常相似。锁和读写锁两篇文章中都有涉及到重入锁死的问题。当一个线程重新获取锁,读写锁或其他不可重入的同步器时,就可能发生重入锁死。可重入的意思是线程可以重复获得它已经持有的锁。Java的synchroniz...

22、Java并发性和多线程-Java中的读/写锁

以下内容转自http://ifeve.com/read-write-locks/:相比Java中的锁(LocksinJava)里Lock实现,读写锁更复杂一些。假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程能在同时...
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