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#基础
50道css基础面试题
1、介绍一下标准的css的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同?答:标准的盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+border+padding+margin 低版本IE盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+margin2、bo...
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2021-02-22
css
基础
试题
Docker安装及基础命令
详见:http://blog.raikay.com/post/2020/docker/ 安装:yuminstalldocker-y启动systemctlstartdocker#启动dockersystemctlenabledocker#开机启动docker...
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2021-02-21
Docker
安装
基础
命令
C#基础系列——多线程 信号量 异步 编程 Task Thread async和await
多线程:ThreadStart是一个委托函数staticvoidMain(string[]args){ThreadoGetArgThread=newThread(newThreadStart(()=>{for(vari=0;i<1000000;i++){Console.WriteLine("后台...
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2021-02-21
基础
系列
线程
信号
异步
C#基础知识大杂烩
这样是调用父类中第二个有参的构造函数,如果去掉Base默认调用无参构造函数注意执行顺序是:先调用父类的构造函数,然后再执行子类自己的构造函数。 父类: classPerson{publicPerson(){Console.WriteLine("======================...
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2021-02-21
基础知识
大杂烩
【ruby】ruby基础知识
ForwindowsyoucandownloadRubyfrom http://rubyforge.org/frs/?group_id=167 forLinuxtryhttp://www.rpmfind.net. Enterthefollowingintothefile,"test.rb"...
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2021-02-21
ruby
基础知识
html学习1-html5基础学习
一、html5的几项优点:1.不占用内存;2.增加了canvas标签,一定程度替代flash;3.增加了header和footer标签,做到内容和结构分离,利于seo;4.增加了音频和视频功能<video><audio>;5.增加了离线存储功能;备注:当前,video元素支持三种视频格式(详细参...
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2021-02-21
学习
html
1-html5
基础
concurrency基础
Runnable 一个执行任务,没有返回值,也不能抛出受检查异常Callable 一个执行任务有返回值,也能抛出受检查异常Future表示执行任务的生命周期,任务的生命周期为:创建,提交,开始,完成。实现类:FutureTask Executor只有一个 voidexecute(...
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2021-02-21
concurrency
基础
总结下web开发中基础性的常识
一,HTML/51,浏览器渲染过程主流浏览器渲染过程叫法有区别,但是主要流程还是相同的。Gecko将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。WebKit使用的术语是“呈现树”,它由“呈现对象”组成。对于元素的放置,WebKit使用的术语是“布局”,而Gecko称之为“重排”。对于连接DOM节点和可视...
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2021-02-21
结下
web
开发
基础
性的
UNIX/Linux网络编程基础:应用层协议简介
目录1、HTTP协议2、FTP协议3、TELNET协议4、NFS协议1、HTTP协议应用层协议HTTP协议是Web的核心。HTTP协议在Web的客户程序和服务器程序中得以实现,运行在不同系统上的客户程序和服务器程序通过交换HTTP消息彼此通信。HTTP协议定义数据格式,使得服务器和客户端通过协议进行数据交流。客户端和服...
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2021-02-21
UNIX
Linux
网络编程
基础
应用层
UNIX/Linux网络编程基础:图解TCP/IP协议栈
目录1、主机到网络层协议:以太网协议2、IP协议3、网际控制报文协议(ICMP)4、传输控制协议(TCP)5、用户数据报文协议(UDP)6、流控制传输协议(SCTP)7、地址解析协议(ARP) 联网的各个终端之间能否进行交互的软件基础是网络协议栈,目前主流的网络协议栈是TCP/IP协议栈。1、主机到网络层协议...
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2021-02-21
UNIX
Linux
网络编程
基础
图解
UNIX基础知识之时间值
本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/。 长期以来,UNIX系统一直使用两种不同的时间值: (1)日历时间 该值是自1970年1月1日00:00:00以来国际标准时间(UTC)所经过的秒数累计值(早期的手册称U...
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2021-02-21
UNIX
基础知识
时间
UNIX基础知识之信号
本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/。 信号(signal)是通知进程已发生某种情况的一种技术。例如,若某一进程执行除法操作,其除数为0,则将名为SIGFPE(浮点异常)的信号发送给该进程。进程如果处理信号有三种...
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2021-02-21
UNIX
基础知识
信号
UNIX基础知识之用户标识
一、用户ID 口令文件(/etc/passwd)登录项中的用户ID(userID)是个数值,它向系统标识各个不同的用户。系统管理员在确定一个用户的登录名的同时,确定其用户ID。用户不能更改其用户ID。通常每个用户有一个唯一的用户ID。 用户ID为0的用户为根(root)或超级用户(superuser)。在口令文件中...
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2021-02-21
UNIX
基础知识
用户
标识
UNIX基础知识之出错处理
当UNIX函数出错时,常常会返回一个负值,而且整型变量errno通常被设置为含有附加信息的一个值。例如,open函数如成功执行则返回一个非负文件描述符,如出错则返回-1。在open出错时,有大约15种不同的errno值(文件不存在、权限问题等)。某些函数并不返回负值而是使用另一种约定。例如,返回一个指向对象的指针的...
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2021-02-21
UNIX
基础知识
出错
处理
UNIX基础知识之程序和进程
一、程序 程序(program)是存放在磁盘上、处于某个目录中的一个可执行文件。使用6个exec函数中的一个由内核将程序读入存储器,并使其执行。二、进程和进程ID 程序的执行实例被称为进程(process)。某些操作系统使用任务(task)表示正在执行的程序。 UNIX系统确保每个进程都有一个唯一的数字标识符,称...
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2021-02-21
UNIX
基础知识
程序
进程
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