51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#基础
web前端基础
html:HyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言)超文本指不仅仅是纯文本还包括字体样式颜色大小,和多媒体相关(图片、音频、视频)文本标签h1-h6文本标题align="left/right/center"p段落标签hr水平分割线br换行列表标签无序列表<ul><li>&l...
代码星球
·
2020-04-02
web
前端
基础
shell基础
http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/29808591从程序员的角度来看,Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linu...
代码星球
·
2020-04-01
shell
基础
Struts2基础
Struts2是在WebWork2基础发展而来的。Struts2相比Struts1的优点:1、在软件设计上Struts2没有像Struts1那样跟ServletAPI和strutsAPI有着紧密的耦合。 Struts2的应用可以不依赖于ServletAPI和StrutsAPI。2、St...
代码星球
·
2020-04-01
Struts2
基础
JavaScript 语言基础知识点总结(思维导图)
最近逛别人博客的时候发现了这个东西,发现对自己梳理javascript语言的基础知识点很有帮助,平时也可以用来做手册查查,挺赞,挺不错的,所以给大家分享一下了(转载自王子墨、前端攻城师:http://julying.com/blog/the-features-of-javascript-language-summa...
代码星球
·
2020-04-01
Javascript
语言基础
知识点
总结
思维
JAVA基础知识
1,JDK,JRE,JVM三者的关系JDK=jre+开发工具集(例如JAVAC编译工具等)jre=JVM+JAVASE标准类库2,安装软件的路径中不能包含中文和空格3,PATH环境变量的配置PATH环境变量:WINDOWS操作系统执行命令时所要搜寻的路径为什么要配置?希望JAVA的开...
代码星球
·
2020-04-01
JAVA
基础知识
C基础 大文件读取通过标准库
引言-问题的构建 C大部分读取文件的时候采用fgetc,最近在使用过程中发现性能不是很理想.都懂得fgetc每次只能读取一个字符,IO操作太频繁. 所以性能低.本文希望通过标准库函数fread函数构建读取缓冲区来优化这个瓶颈. 在正式开始实验总结之前,传一个VSC/C++开发的技巧给大...
代码星球
·
2020-04-01
基础
文件
读取
通过
标准
C基础 万能动态数组
引言-动态数组切入 开发中动态类型无外乎list或者vector,这里就是在C中实现vector结构容器部分.对于C中使用的数据结构,可以参照下面感觉很不错框架源码学习,感觉是<<C接口与实现>>的标准Demo twemproxy https://github.com/twit...
代码星球
·
2020-04-01
基础
万能
动态
数组
C基础 内存统一入口
引言 -malloc引述 C标准中堆上内存入口就只有malloc,calloc,realloc.内存回收口是free.常见的一种写法是structperson*per=malloc(sizoef(structperson));if(NULL==ptr){fprintf(stderr,"mallo...
代码星球
·
2020-04-01
基础
内存
统一
入口
C基础 一个可以改变linux的函数getch
引言 - getch简述 引用老的TC版本getch说明.(文章介绍点有点窄, 应用点都是一些恐龙游戏时代的开发细节)#include<conio.h>/**立即从客户端得到输入的字符.出错返回EOF*/int__cdeclgetch(void); 记得三年之前看过...
代码星球
·
2020-04-01
基础
一个
可以
改变
linux
C基础 常用设计模式粗解
引言 面向对象,设计模式是现代软件开发基石.C的面向过程已经很简洁,但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多)因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容. a.封装,继承,多态 b.单例模式 c.工厂模式 d.抽象工厂模式 e...
代码星球
·
2020-04-01
基础
常用
设计模式
粗解
C基础 如何得到文件长度
引言 有一天看见看到返回文件长度代码返回值都是long,就感觉怪怪的,一般32位long最大也就2G.而大文件太多了,一个Dota2安装包估计都得10多G吧.一般C得到文件长度代码/**得到文件长度,一种通用老的写法*path:文件路径*:返回文件长度*/longfile_getsize(constchar*path...
代码星球
·
2020-04-01
基础
如何
得到
文件
长度
C基础 时间业务实战代码
引言 业务代码中遇到这样需求,1.二者是同一天吗,2.时间戳和时间串来回转,3.其它扩展需求等.C写代码同样需要处理这方面时间问题.本文就是为了解决这个问题.相比其它时间库,这里做了一些扩展.一般而言一天开始时间为00:00:00,这里可以配置一天的开始时间. 举一个实际用的业务例子.暴雪游戏,魔兽世界或者炉石传说...
代码星球
·
2020-04-01
基础
时间
业务
实战
代码
C基础入门
第1章 C语言绪言 1.1 C语言概述 1.1.1 C语言世界 1.1.2 C语言学习,能当饭吃吗 1.2 开发环境构建 1.2.1visualstudio安装使用 1.2.2 visualstudio无脑调试 1.3 请记住helloworld 1.3.1注释详解 1.3...
代码星球
·
2020-04-01
基础
入门
C基础 读写锁中级剖析
引言 读写锁是为了解决,大量''读''和少量''写''的业务而设计的.读写锁有3个特征: 1.当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞 2.当读写锁在读加锁状态时,再以读模式对它加锁的线程都能得到访问权,但以写模式加锁的线程将会被阻塞 3.当读写锁在读加锁状态时,如果有线...
代码星球
·
2020-04-01
基础
读写
中级
剖析
C基础 多用户分级日志库 sclog
引言-sclog总的设计思路 sclog在之前已经内置到simplec简易c开发框架中一个日志库.最近对其重新设计了一下.减少了对外暴露的接口.也是C开发中一个轮子.比较简单,非常适合学习理解,最后自己写一个自己喜欢的日志库.首先分析分级设计的总的思路. 主要是围绕上面思路设计.分6个等级.2中类型的日志文...
代码星球
·
2020-04-01
基础
多用户
分级
日志
sclog
首页
上一页
...
101
102
103
104
105
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他