#响应式Web设计实践

golangWEB框架gin学习之获取post参数

原文地址:http://www.niu12.com/article/41packagemainimport("fmt""github.com/gin-gonic/gin""net/http")funcpostParams(c*gin.Context){//表单发送name=card,job=phpername:=c.P...

golangWEB框架gin学习之获取get参数

原文地址:http://www.niu12.com/article/40packagemainimport("fmt""github.com/gin-gonic/gin""net/http")funcgetRouteParams(c*gin.Context){//获取路由参数为name的值//http://127.0....

设计模式之访问者模式

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /***在访问者模式(VisitorPattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。*通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。*根据模式,元素对象已接...
代码星球 ·2020-04-06

设计模式之模板模式(PHP实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern  *在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。*它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。*定义一个操作中的算...

设计模式之策略模式(php实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern  /***在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。*在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context...

设计模式之空对象模式(php实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***在空对象模式(NullObjectPattern)中,一个空对象取代NULL对象实例的检查。*Null对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的Null对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。*在...

设计模式之状态模式(PHP实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。*在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。*对象的行为...

设计模式之观察者模式(php实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(ObserverPattern)。*比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。*一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观...

设计模式之中介者模式(php实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***中介者模式(MediatorPattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。*用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。*...

设计模式之迭代器模式(PHP实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***迭代器模式(IteratorPattern)是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。*这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。*/(1)Iterator...

设计模式之责任链模式(php实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)为请求创建了一个接收者对象的链。*这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。*在这种模式中,通常...

设计模式之代理模式(php实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。*1、Windows里面的快捷方式。*2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口...

设计模式之享元模式(PHP实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,*它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。*享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。*在有大...

设计模式之外观模式(PHP实现)

github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern/***外观模式(FacadePattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。*这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。*这种模式涉及到一个单一的类...

设计模式之装饰器模式(PHP实现)

/***装饰器模式(DecoratorPattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。*这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。*我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我...
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