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#同等
U3D中的协同等待函数
WaitForSeconds.WaitForseconds等待函数; 创建一个yield指令,来等待给定的秒数;1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34publicclassexample:MonoBehaviour5{6publicIEnumeratorAwak...
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2020-11-21
U3D
中的
协同
等待
函数
如何实现同等间隙的卡片布局
在列表展示中,经常会使用卡片的内容展示形式,为了美观,常常要求各卡片间的间隙是一致的。卡片内容不一样可能高度不等,但一般来说为了整体的一致性,会限制每个卡片的宽高都相等。本文就基于宽高一致的多个卡片,在不同屏幕大小下,每行卡片数量可能有调整,考量如何实现等间隙的布局。点我预览 放置一张张卡片项,为了设置间距,...
代码星球
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2020-06-16
如何
实现
同等
间隙
卡片
GitHub在Visual Studio 2015中获得TFS/VSO同等地位
(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。)在VisualStudio2015中微软为GitHub提供了扩展插件,从而让GitHub获得了和TFS/VSO同等的地位。大家可能已经发现了,在微软刚刚发布的VisualStudio2015RC中,自定义安装的时候可以选择一个选项“G...
代码星球
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2020-04-11
GitHub
Visual
Studio
2015
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