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#可将
不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较
不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。假设浮点变量的名字为x,应当将if(x==0.0)//隐含错误的比较转化为if((x>=...
代码星球
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2021-02-08
可将
浮点
变量
任何
数字
不可将布尔变量直接与 TRUE、FALSE 或者 1、0 进行比较
不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如VisualC++将TRUE定义为1,而VisualBasic则将TRUE定义为-1。 1#include<i...
代码星球
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2021-02-08
可将
布尔
变量
直接
TRUE
50个jQuery插件可将你的网站带到另一个高度
Web领域一直在发生变化并且其边界在过去的每一天都在发生变化(甚至不能以小时为计),随着其边界的扩展取得了许多新发展。在这些进步之中,开发者的不断工作创造了更大和更好的脚本,这些脚本以插件方式带来更好的终端用户体验,它们比原来更轻量级,还有更强的处理能力。关键是这些新发展起来的脚本和插件是能构建响应式Web的,而且还不...
代码星球
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2020-05-23
50个
jQuery
插件
可将
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