#包概述

蓝牙Legacy Pairing流程概述

Legacypairing从名字上看可以知道它是老式设备采用的配对方法。配对的最终目的是为了生成key,key可以给链路加密,保证双方设备通信的安全性。那配对流程的讲述其实就是key的生成过程。key的生成是经过各种各样的算法,这里不会针对具体的算法讲述,而是着重描述其流程,以及key生成过程中的逻辑推理。Legacy...

自学华为IoT物联网_01 物联网概述

点击返回自学华为IoT物流网1.物联网的概念百度百科:物联网(InternetofThings),国内外普遍公认的是MITAuto-ID中心Ashton教授1999年在研究RFID时最早提出来的。在2005年国际电信联盟(ITU)发布的同名报告中,物联网的定义和范围已经发生了变化,覆盖范围有了较大的拓展,不再只是指基于...

动态网页开发技术概述

一、动态网页开发技术概述1、动态网页技术:根据访问者的不同需要,对访问者输入的信息提供不同响应的网页其具有三个特点:交互性、自动更新、随机性2、Servlet技术:Servlet是由服务器端调用和执行的Java类,是小型的、与平台无关的java类。Servlet被编译成体系结构中立的字节码,由基于Java的Web服务器...

(转)Bootstrap3 概述

http://blog.csdn.net/duruiqi_fx/article/details/53285607注意:HTML5 文档类型Bootstrap使用到的某些HTML元素和CSS属性需要将页面设置为 html5 文档类型。在你项目中的每个页面都要参照下面的格式进行设置。<!...
代码星球 ·2020-04-10

【设计模式系列】之设计模式概述

1  概述在研究设计模式时,无论是C++,java,c#还是PHP,我们基本上都是从二十三种设计模式入手,本系列【设计模式系列】主要研究二十三种设计模式。2  设计模式之间的关系下图为软件设计模式之间的关系,几乎对所有语言管用,在接下来【设计模式系列】中,主要围绕下图来与大家分享...
代码星球 ·2020-04-08

ZooKeeper概述(转)

译自http://zookeeper.apache.org/doc/trunk/zookeeperOver.htmlZooKeeper是一个用于分布式应用的开源分布式协调服务。它提供了简单的原语集合,分布式应用可在这些原语之上构建用于同步、配置维护、分组和命名的高层服务。ZooKeeper的设计使得编程容易,并且使用类...
代码星球 ·2020-04-06

JMM & synchronized概述(转)

根据Java语言规范中的说明,JVM系统中存在一个主内存(MainMemory),Java中所有的变量存储在主内存中,对于所有的线程是共享的(相当于黑板,其他人都可以看到的)。每个线程都有自己的工作内存(WorkingMemory),工作内存中保存的是主存中变量的拷贝,(相当于自己笔记本,只能自己看到),工作内存由缓存...
代码星球 ·2020-04-06

JVM垃圾回收机制概述

  是指JVM用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。  2.1引用计数(早期)    当引用程序创建引用以及引用超出范围时,JVM必须适当增减引用数。当某个对象的引用数为0时,进行垃圾收集。  2.2对象引用遍历    标记:对象引用遍历从一组对象开始,沿着对象图(有向图)上的每条链接,递归所有可到达的对象。如果某个...

高性能并行计算计系统概述

高性能并行计算系统1.微处理器的存储结构 2.Cache结构对程序性能的影响例如矩阵乘法中不同循环顺序对程序性能的影响。DOJ=1,N  DOI=1,N    C(I,J)=0.D0   ENDDOENDDODOI=1,N  DOJ=1,N    DOK=1,N      C(I,J)=C(I,J)+A(I,...

webrtc笔记(2): 1对1实时视频/语音通讯原理概述

开始正文之前,先思考1个问题:2个处于不同网络环境的(具备摄像头/麦克风多媒体设备的)浏览器,要实现点对点的实时视频/语音通讯,难点在哪?至少得先搞定下面2个问题:1、彼此要了解对方支持的媒体格式、支持的最大分辨率等媒体信息比如:peerA端可支持MPEG-1/2、H264多种编码格式,而peerB端支持MPEG-4、...

项目管理--项目生命周期概述

!@项目生命周期--概述!@#项目生命周期的特征1.成本与人力投入在开始时较低,在工作执行期间达到最高,并在项目快要结束时迅速回落。2.干系人的影响力、项目风险与不确定性在项目开始时最大,并在项目的整个生命周期中随时间推移而递减。3.变更和纠正错误的代价在项目接近完成时通常会显著增高。!@#产品生命周期与项目生命周期的...

Java NIO:NIO概述

NIO是Java4里面提供的新的API,目的是用来解决传统IO的问题。本文下面分别从JavaNIO的几个基础概念介绍起。  以下是本文的目录大纲:  一.NIO中的几个基础概念  二.Channel  三.Buffer  四.Selector  若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正。  在NIO中有几个比较关键的概念...
代码星球 ·2020-04-06

<转载>css3 概述

 参照https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1202_zhouxiang_css3/http://www.cnblogs.com/ghost-xyx/p/3781049.htmlhttp://www.blueidea.com/tech/web/2009/6930....
代码星球 ·2020-04-06

一起talk C栗子吧(第一百一十二回:C语言实例--线程同步概述)

各位看官们,大家好。上一回中咱们说的是线程间通信的样例,这一回咱们说的样例是:线程同步。闲话休提,言归正转。让我们一起talkC栗子吧!看官们,提到同步。我想大家都不陌生,由于我们在前面章回中介绍过进程同步的内容。大家都知道线程是轻量级的进程,尽管线程不像进程一样须要专门的通信机制,可是线程须要专门的同步机制。今天我们...

NSRunLoop概述和原理

1.什么是NSRunLoop?我们会经常看到这样的代码:- (IBAction)start:(id)sender{pageStillLoading = YES;[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackgr...
代码星球 ·2020-04-05
首页上一页...1112131415下一页尾页