#包基本

C语言 单链表的基本操作(增删改查)

 这是尾插法单链表,单链表比较适合用来做队列和栈,因为在链表的头和尾时的增删改查的时间复杂度为O(1),而在链表内部的增删改查的平均时间复杂度为O(n)。 #include"stdio.h"#include"stdlib.h"//提供malloc()和free()#include"string.h"...

利用DIV+CSS制作网页过程中常用的基本概念及标签使用细节

CSS主要用于对HTML文件功能的补充及扩展,其作用就是对HTML文件中各种排版进行设置,达到对网页中字体、颜色、背景、图片等的控制,使网页能够完全依照设计者的想法来显示。CSS可以控制网页的显示,HTML标签中的属性也可以控制其显示,为什么还要有CSS呢?其中一个原因就是:以前几乎一个人就可以完成一个网站的设置,非常...

Delphi基本图像处理方法汇总

这篇文章主要介绍了Delphi基本图像处理方法,实例汇总了Delphi操作图像实现浮雕、反色、模糊、翻转等常用效果的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 本文实例汇总了Delphi基本图像处理方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下://浮雕procedureEmboss(SrcBmp,DestBmp...

canvas的基本用法

<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>canvas画布</title><style>canvas{border:1pxsolidred;}</...
代码星球 ·2021-01-02

【XFeng安卓开发笔记】四大基本组件——跨应用启动service

 APPMainActivity.javapackagecom.xfeng.startservicefromanotherapp;importandroid.content.Intent;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid....

linux系统运维常用基本命令详解

 1、ls文件属性: -:普通文件 d:目录文件 b:块设备 c:字符设备文件 l:符号连接文件 p:命令管道 s:套接字文件  文件权限: 9位数字,每3位一组 文件硬链接次数 文件所属主...

CentOS中文件夹基本操作命令

文章来源:http://www.centoscn.com/CentOS/help/2013/1024/1967.html文件(夹)查看类命令ls--显示指定目录下内容说明:ls显示结果以不同的颜色来区分文件类别。蓝色代表目录,灰色代表普通文件,绿色代表可执行文件,红色代表压缩文件,浅蓝色代表链接文件。-a---显示所有...

Linux编译安卓代码的基本环境

开发安卓最主要的开发工具就是AndroidStudio,而AndroidStudio的编译工具就是Gradle,因此Gradle是必不可少的;另外Android开发所依赖的开发工具包也是必不可少的。现在就开始准备这两个东西。sdk:软件开发工具包(缩写:SDK、外语全称:Software Developmen...

一篇文章 图解MySQL 玩转MySQL,MySQL优化思想基本都放在这里了

https://www.toutiao.com/a6733466794163454472/?timestamp=1569375599&app=news_article_lite&group_id=6733466794163454472&req_id=20190925093959010026079...

浏览器渲染基本原理(五):优化渲染性能

浏览器渲染基本原理(五):优化渲染性能网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画等。大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。为了保证页面的渲染效果,需要充分了解浏览器是如何处理...

浏览器渲染基本原理(四):关键渲染路径与阻塞渲染

关键渲染路径与阻塞渲染在浏览器拿到HTML、CSS、JS等外部资源到渲染出页面的过程,有一个重要的概念关键渲染路径(CriticalRenderingPath)。例如为了保障首屏内容的最快速显示,通常会提到一个渐进式页面渲染,但是为了渐进式页面渲染,就需要做资源的拆分,那么以什么粒度拆分、要不要拆分,不同页面、不同场景...

浏览器渲染基本原理(三):渲染过程

 渲染流程用户请求的HTML文本(text/html)通过浏览器的网络层到达渲染引擎后,渲染工作开始。每次通常渲染不会超过8K的数据块,其中基础的渲染流程图:渲染流程有四个主要步骤:解析HTML生成DOM树 ---渲染引擎首先解析HTML文档,生成DOM树构建Render树 ---接下来不...

浏览器渲染基本原理(二):JS引擎的工作方式

JS引擎也可以叫做JS解释器浏览器的核心是两部分:渲染引擎和JavaScript解释器(又称JavaScript引擎)。(1)渲染引擎渲染引擎的主要作用是,将网页从代码“渲染”为用户视觉上可以感知的平面文档。不同的浏览器有不同的渲染引擎。以上四步并非严格按顺序执行,往往第一步还没完成,第二步和第...

浏览器渲染基本原理(一):浏览器主要组成与浏览器线程

大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤为重要。 浏览器大体上由以下几个组件组成,各个浏览器可能有一点不同。界...

MongoDB(课时3 MongoDB基本操作)

3.3MongoDB的基本操作在MongoDB数据库里面存在数据库的概念,但没有模式(所有的信息都是按照文档保存的),保存数据的结构是BSON结构,只不过在进行一些数据处理的时候才会使用到MongoDB自己的一些操作。1.使用mldn数据库:usemldn实际上这时候并不会创建数据库,只有在数据库里保存集合数据之后才能...
代码星球 ·2020-12-29
首页上一页...1516171819...下一页尾页