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#几何体
材质(Material)和几何体(Geometry)
一个材质结合一个几何体可以组成一个mesh对象。材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表。例如:皮肤定义了一个几何体看起来是否像金属、透明与否,或者显示为线框。基本的材质如下:1.属性介绍1.1基础属性 这些属性是所有材质共有的。通过这些属性可以设置材质的透明度、是否可见以及如何被引用(ID或自定义名称...
代码星球
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2020-08-27
材质
Material
几何体
Geometry
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