#再见

再见, 软交换!又一个通信时代的落幕

  昨晚,双11狂欢夜,当人们在网上疯狂下单,享受稳如泰山的通信服务之时,在某省运营商的机房里,却发生了一件不为人知的大事。 23:00,随着一声令下,BAM断电,iGWB断电,应急工作站断电,电源柜断电... 闪烁的指示灯不再跳动了,轰轰的风扇缓缓停止了转动,整个机房安静了下来...

springboot~openfeign从此和httpClient说再见

在微服务设计里,服务之间的调用是很正常的,通常我们使用httpClient来实现对远程资源的调用,而这种方法需要知识服务的地址,业务接口地址等,而且需要等他开发完成后你才可以去调用它,这对于集成开发来说,不是什么好事,产生了A业务与B业务的强依赖性,那么我们如何进行解耦呢,答案就是openfeign框架,它与是spri...

jenkins~管道Pipeline的使用,再见jenkinsUI

Pipeline在Jenkins里的作用最近一直在使用jenkins进行自动化部署的工作,开始觉得很爽,省去了很多重复的工作,它帮助我自动拉服务器的代码,自动还原包包,自动编译项目,自动发布项目,自动打包镜像,自动上传仓库,自动启动docker服务,这一系列动作都是自动化的,听起来确实很绚,但是,如果项目多了,要进行管...

再见WCF

转眼微软的WCF已走过十个年头,它是微软通信框架的集大成者,将之前微软所有的通信框架进行了整合,提供了统一的应用方式。记得从自己最开始做MFC时,就使用过NamedPipe命名管道,之后做Winform时,使用过Remoting,再之后做B/S架构时,就会经常使用.NET平台下的WebService,直到使用上WCF。...
代码星球 ·2020-05-12

再见了NSLog

打Log是我们debug时最简单朴素的方法,NSLog对于objc开发就像printf对于c一样重要。但在使用NSLog打印大量Log,尤其是在游戏开发时(如每一帧都打印数据),NSLog会明显的拖慢程序的运行速度(游戏帧速严重下滑)。本文探究了一下NSLog如此之慢的原因,尝试使用lldb断点调试器解决DebugLo...
代码星球 ·2020-04-11

再见:org.apache.catalina.connector.ClientAbortException: java.io.IOException: Connection reset by peer

这个问题我之前遇见多次了,今天又遇见了2019-03-2216:33:27.555WebMvcConfigurer.java:144ERROR-接口[/appservice/7za.exe]出现异常,请求参数:platform=Windows,异常摘要:java.io.IOException:Connectionres...