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微信公众号 订阅号与服务号的区别

微信公众平台有4类账号:订阅号、服务号、企业号及小程序。订阅号和服务号统称为公众号。 订阅号的注册主体可以为个人,但现在已关闭个人认证。服务号的注册主体不能为个人。表:主要区别说明订阅号服务号账号说明偏于为用户传达资讯(类似报纸杂志)偏于服务交互(类似银行,114,提供服务查询)注册主体政府、媒体、企业、其他...

第三次作业:“我去图书馆”公众号用户体验分析

一、目标:基于实例分析,体会用户体验设计的7条准则。二、对公众号进行分析:在用“我去图书馆”这个公众号来微信选座的方法还没有在全图书馆实行之前,我们去图书馆都是要去一个一个阅览室找空座,而且很多时候,一个人重复占了很多位置,这就造成了资源浪费,以致很多人都不能找到空座,尤其在期末的时候,这种现象...

【微信】公众号群发相关使用

前言这几天看了刚有起色的微信公众平台,发现对于运营者还是不会编辑素材并群发的具体步骤,或者是编辑的还是不够好。所以专门写这篇博文进行指导。这是一个【群发功能】的主界面,一般常用的只是那个图文消息插入,最主要的还是在于发送前的创建素材。下面我就素材管理方面写些经验。素材管理素材管理中最主要的是图文消息,图文消息主要是单图...

教你如何下载微信公众号的音频文件

无意中在微信公众号里面听到了自己喜欢的原创音乐或者诗歌朗诵,想保存下来,但是微信却没有提供音频下载功能,这可怎么办,别着急,我来帮帮你。工具/原料·        我以360和QQ浏览器为例,其他同理· ...

.NET开发者如何愉快的进行微信公众号开发

(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。)题记:这篇文章只是一个如何提高开发效率的简单指导和记录,不会涉及具体的微信公众号开发内容。就我理解,微信作为半个移动互联网入口,且已经在代替大量APP的趋势下,进行微信公众号开发是一个开发者必须面对的命运。那么.NET开发者如何高效的...

微信公众号 几种移动端UI框架介绍

微信公众号开发,主要是移动端网页的页面开发,在这里推荐3个移动端UI框架:WeUI、SUI和MintUI。WeUI是微信官方设计团队为微信Web开发量身设计,可以令用户在HTML5应用中的使用感知更加统一。组件包含button、cell、dialog、progress,toast、article、icon等等。资源官方...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明

 这里所说的高级接口是指面向通过认证的服务号开通的高级功能。  高级功能大致可以分类为:用户接口分组接口客服接口(有别于之前介绍的多客服)群发接口多媒体接口二维码接口模板消息接口(不是所有账号都可开通)OAuth2.0(相对比较复杂,后面会有专门介绍)  以上所有的接口都包含在Senpar...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十):多客服接口说明

微信官方的多客服接口原理是通过用户发送的信息,开发者服务器返回一条指定类型的响应信息,使用户的对话状态切换到官方的多客服状态(持续一段时间),这段时间内用户发送的所有信息都不会到达开发者的服务器,而是转到多客服的软件上。  需要实现多客服,必须是通过验证的服务号,进入后台的【服务】>【服务中心...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明

  这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式)。  我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(AccessToken),然后使用访问令牌去使用各项需要身份验证的高级功能,...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler

上一篇《Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MPSDK》我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MPSDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler。 &nb...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK

 Senparc.Weixin.MPSDK已经涵盖了微信5.0的所有公共API,以及2013年10月29日升级之后大部分实用的接口。  整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK ...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题

 从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题)。  这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制。&nb...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(九):自定义菜单接口说明

上一篇《Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明》介绍了如何通过通用接口获取AccessToken,有了AccessToken,我们就可以来操作自定义菜单,以及其他的高级接口,这一篇单讲自定义菜单。 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单。一级菜单数量为1-3个,...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十二):OAuth2.0说明

  首先我们通过一张图片来了解一下OAuth2.0的运作模式:  从上图我们可以看到,整个过程进行了2次“握手”,最终利用授权的AccessToken进行一系列的请求,相关的过程说明如下:A:由客户端向服务器发出验证请求,请求中一般会携带这些参数ID标识,例如appId验证后跳转到的URL(re...

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十三):地图相关接口说明

为了方便大家开发LBS应用,SDK对常用计算公式,以及百度和谷歌的地图接口做了封装。常用计算:  用于计算2个坐标点之间的直线距离:Senparc.Weixin.MP.Helpers.Distance(doublen1,doublee1,doublen2,doublee2)根据距离获取维度差:Senparc.Weixi...
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