#做小程序多少钱

c++运行程序闪退

  以最简单程序为例   法一:在主函数末尾下一行getchar();即可。需要注意的是这种方法并不适合所有程序,   法二:<1>先在程序开头加上头文件#include<stdlib.h>,如图 &nbs...
代码星球 ·2020-12-29

小程序下拉刷新

  1、通过scroll-view实现  开始用scroll-view组件,通过scroll-view自带的触发下拉刷新、上拉加载事件。  在iOS下,可以正常触发,但在安卓机型下,必须先上滑一段距离再下滑,才能够触发下拉刷新事件,体验不太好。向小程序官方反馈,给我的回答是安卓机型不支持反弹效果。  上图是官网中关于s...
代码星球 ·2020-12-29

小程序根据input输入,动态设置按钮的样式

【需求】实现当手机号已填写和协议已勾选时,“立即登录”按钮变亮,按钮可点击;若有一个不满足,按钮置灰,不可点击;实现获取短信验证码,倒计时提示操作;对不满足要求内容进行toast弹窗提示。<viewclass="container"><!--手机号--><viewclass="sectio...

小程序刨坑(一)

1、背景不能直接用图片,要将图片转为base64或者引入线上的图片。 2、不允许操作DOM,如动态设置页面样式,不可以在js上直接添加一个类名。可是我们可以通过微信小程序数据绑定以及view标签的”data-“自定义属性去更改标签类名。例如:通过数据绑定在3个标签上绑定相同的变量_num,当点击不同标签时,在...
代码星球 ·2020-12-29

微信小程序开发-蓝牙功能开发

0.前言  这两天刚好了解了一下微信小程序的蓝牙功能。主要用于配网功能。发现微信的小程序蓝牙API已经封装的很好了。编程起来很方便。什么蓝牙知识都不懂的情况下,不到两天就晚上数据的收发了,剩下的就是数据帧格式的定义,当然这部分就不是本次博客的重点。1.准备硬件  这里我准备了CH341SER这个作为USB转串口。用ss...

2018年10月小结(流水账) -- 1024程序员节快乐

2018年10月小结--1024程序员节快乐  今天刚好是1024程序员节。最近两个月没有更新博客,主要是最近有点迷茫,好像对技术丧失了热情,好像提不起兴趣。加上一些事情,感觉好累,好困,好迷茫。每当夜深人静的时候,有时会留下不知为什么的眼泪。  这两个月主要做基于公众号的WiFi故事机。原理很简单的,就是微信用户绑定...

Socket网络编程--小小网盘程序(5)

  各位好呀!这一小节应该就是这个小小网盘程序的最后一小节了,这一节将实现最后的三个功能,即列出用户在服务器中的文件列表,还有删除用户在服务器中的文件,最后的可以共享文件给好友。  列出用户在服务器中的文件列表  增加一个结构体1structFileList2{3intcnt;4charlist[16][128];5}...

Socket网络编程--小小网盘程序(4)

  在这一小节中实现了文件的下载,具体的思路是根据用户的uid和用户提供的文件名filename联合两张表,取得md5唯一标识符,然后操作这个标识符对应的文件发送给客户端。  实现下载的小小网盘程序  client.cpp增加下面这个函数以实现文件的下载。1intfile_pull(structAddraddr,str...

Socket网络编程--小小网盘程序(3)

  接上一小节,这次增加另外的两张表,用于记录用户是保存那些文件。增加传上来的文件的文件指纹,使用MD5表示。  两张表如下定义:1createtablefiles(2fidint,3filenamevarchar(64),4md5varchar(64)5);67createtablerelations(8uidint...

Socket网络编程--小小网盘程序(2)

  这一节将不会介绍太多的技术的问题,这节主要是搭建一个小小的框架,为了方便接下来的继续编写扩展程序。本次会在上一小节的基础上加上一个身份验证的功能。  因为网盘程序不像聊天程序,网盘是属于主动向服务器拉取信息,而聊天程序有可能要被动获取信息,所以为了减轻服务器压力,每次要向服务器获取服务就建立一个短连接,而不像聊天程...

Socket网络编程--小小网盘程序(1)

  这个系列是准备讲基于LinuxSocket进行文件传输。简单的文件传输就是客户端可以上传文件,可以从服务器端下载文件。就这么两个功能如果再加上身份验证,就成了FTP服务器了,如果对用户的操作再加上一些功能(如分享),就可以作为一个最简单的网盘了。想想是不是有点小激动啊。  我这一小节就不讲那么高级的东西,就先了解文...

Socket网络编程--聊天程序(9)

  这一节应该是聊天程序的最后一节了,现在回顾我们的聊天程序,看起来还有很多功能没有实现,但是不管怎么说,都还是不错的。这一节我们将讲多服务器问题(高大上的说法就是负载问题了。)至于聊天程序的文件发送(也即二进制文件发送例如图片)和单点登陆(就是多加一个数组fd_L[],用来记录是否已经登陆过了。),这些问题就不讨论了...

Socket网络编程--聊天程序(8)

  上一节已经完成了对用户的身份验证了,既然有了验证,那么接下来就能对不同的客户端进行区分了,所以这一节讲实现私聊功能。就是通过服务器对客户端的数据进行转发到特定的用户上,  实现私聊功能的聊天程序  实现的技术细节是:对客户端发送的数据增加一个标识头,由于我们处理的是纯文本,所以为了讲解的方便就把标识头加到聊天信息的...

Socket网络编程--聊天程序(7)

  接上一小节,本来是计划这一节用来讲数据库的增删改查,但是在实现的过程中,出现了一点小问题,也不是技术的问题,就是在字符界面上比较不好操作。比如要注册一个帐号,就需要弄个字符界面提示,然后输入数字表示选择,在依次输入信息。(这一点,用C写过什么管理系统就知道,很是麻烦。)考虑到本程序讲的是网络编程,就不弄增删改查了,...

Socket网络编程--聊天程序(6)

  这一小节将增加一个用户的结构体,用于保存用户的用户名和密码,然后发给服务器,然后在服务器进行判断验证。这里就有一个问题,以前讲的就是发送字符串是使用char类型进行传输,然后在服务器进行用同样是字符串进行接收。然而作为一个结构体是不是也可以呢?如果有看send或recv的函数定义就知道第二个参数是void*类型,也...
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