#体之

C# 多窗体之间方法调用

看似一个简单的功能需求,其实很多初学者处理不好的,很多朋友会这么写://父窗体是是frmParent,子窗体是frmChildA//在父窗体中打开子窗体frmChildAchild=newfrmChildA();child.MdiParent=this;child.Show();//子窗体调父窗体方法://错误的调用!...
代码星球 ·2021-02-15

FFmpeg总结(三)AV系列结构体之AVCodecContext

位置:描写叙述:主要扩展API的结构体Newfieldscanbeaddedtotheendwithminorversionbumps.Removal,reorderingandchangestoexistingfieldsrequireamajorversionbump.YoucanuseAVOptions(av_o...

three.js 第二篇:场景 相机 渲染器 物体之间的关系

w我用画画来形容他们之间的关系场景就是纸张相机就是我们的眼睛物体就是在我们脑海中构思的那个画面渲染器就是绘画这个动作 场景(Scene):  初始化:varscene=newTHREE.Scene();  添加物体:scene.add(物体对象);  删除物体:scene.remove(物体对象);  获取场...

FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

FFMPEG中结构体很多。最关键的结构体可以分成以下几类:a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms)AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。URLP...