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#互动聊天
小项目:聊天室 (jQuery,PHP,MySQL)
这几天写了一个小项目,初衷是自己写一个有前端,有后端的东西练练手,所以,实际意义并不大,只是拿来试试手而已。我对这个聊天室的构想是这样的:先建两个数据库,一个保存用户名和密码,另一个保存用户名和发送的信息,并记录发送的时间,网页上也想了很多骚操作,但是最后也就简简单单的卡了几张图在两边,简洁,勉强算是美观可看。用户登陆...
代码星球
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2021-02-09
小项目
聊天室
jQuery
PHP
MySQL
使用Servlet和JSP实现一个简单的Web聊天室系统
/目录1 问题描述2 解决方案2.1 预期效果2.2 系统结构示意图2.3 具体编码 利用JavaEE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下。(1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息。(2)...
代码星球
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2021-02-09
使用
Servlet
JSP
实现
一个
程序员社区的聊天工具
https://discordapp.com/invite/my9WTwKhttps://freenode.net/https://gitter.im/HearthSim/Hearthstone-Deck-Trackerhttps://slack.com/get-started https://product...
代码星球
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2021-02-08
程序员
社区
聊天
工具
在outlook中查找Skype的聊天记录
在outlook中和inbox平级,有一个ConversationHistory ...
代码星球
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2021-02-08
outlook
查找
Skype
聊天记录
Linux下的两个聊天命令的使用方法
一、write用法:write用户名;敲回车后,自己和对方将会同时处于聊天的状态,但是被发起连接的人只能收到发起聊天请求的人的聊天内容,但是不能回复,如果想要回复的话必须先向对方发起连接,这样以来两个人就可以聊天了,注意root可以向任何发起连接,但是其它人是不能向root发起连接的,默认情况下root的message...
代码星球
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2021-01-31
Linux
两个
聊天
命令
使用方法
基于jQuery实现的腾讯互动娱乐网站特效
分享一款基于jQuery实现的腾讯互动娱乐网站特效。腾讯互动娱乐网站jQuery特效是一款右侧带伸缩选项卡,支持鼠标滚轮滚动切换特效代码。效果图如下:在线预览 源码下载实现的代码。html代码:<divid="fullPage"class="show-a"><divi...
代码星球
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2021-01-21
基于
jQuery
实现
腾讯
互动
关于音视频直播那些事@布卡互动
布卡互动是一家在线教育SaaS服务提供商,为在线教育行业的用户提供音视频直播互动平台服务,致力于为用户构建在线音视频互动SaaS平台,并提供音视频SDK功能,为用户提供模块化定制服务。www.buka.tv...
代码星球
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2021-01-09
关于
视频直播
那些
布卡
互动
swoole实验版聊天室
“swoole实验版聊天室”是依据一堂swoole培训课内容改编的,结合了bootstrap前端框架、redis数据库、jquery框架等实现基本功能,只是体现了swoole的应用,并不是为了专门写个聊天室。 本程序开发环境: 1.ubuntu16.04.1 2.PHPVers...
代码星球
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2021-01-09
swoole
实验
聊天室
thinkphp整合系列之融云即时通讯在线聊天
随着技术的发展;现代的网站;越来越趋于应用形式了;不再是像以前那样需要用户刷新页面;获取数据了;服务器端可以主动向用户推送数据;更加及时性了;比较突出的就是即时通讯在线聊天;今个;我们要打造的就是类似于网页版微信的功能;示例项目:http://git.oschina.net/shuaibai123/thinkphp-b...
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2021-01-02
thinkphp
整合
系列
之融
即时
Socket网络编程--聊天程序(9)
这一节应该是聊天程序的最后一节了,现在回顾我们的聊天程序,看起来还有很多功能没有实现,但是不管怎么说,都还是不错的。这一节我们将讲多服务器问题(高大上的说法就是负载问题了。)至于聊天程序的文件发送(也即二进制文件发送例如图片)和单点登陆(就是多加一个数组fd_L[],用来记录是否已经登陆过了。),这些问题就不讨论了...
代码星球
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2020-12-28
Socket
网络编程
聊天
程序
Socket网络编程--聊天程序(8)
上一节已经完成了对用户的身份验证了,既然有了验证,那么接下来就能对不同的客户端进行区分了,所以这一节讲实现私聊功能。就是通过服务器对客户端的数据进行转发到特定的用户上, 实现私聊功能的聊天程序 实现的技术细节是:对客户端发送的数据增加一个标识头,由于我们处理的是纯文本,所以为了讲解的方便就把标识头加到聊天信息的...
代码星球
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2020-12-28
Socket
网络编程
聊天
程序
Socket网络编程--聊天程序(7)
接上一小节,本来是计划这一节用来讲数据库的增删改查,但是在实现的过程中,出现了一点小问题,也不是技术的问题,就是在字符界面上比较不好操作。比如要注册一个帐号,就需要弄个字符界面提示,然后输入数字表示选择,在依次输入信息。(这一点,用C写过什么管理系统就知道,很是麻烦。)考虑到本程序讲的是网络编程,就不弄增删改查了,...
代码星球
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2020-12-28
Socket
网络编程
聊天
程序
Socket网络编程--聊天程序(6)
这一小节将增加一个用户的结构体,用于保存用户的用户名和密码,然后发给服务器,然后在服务器进行判断验证。这里就有一个问题,以前讲的就是发送字符串是使用char类型进行传输,然后在服务器进行用同样是字符串进行接收。然而作为一个结构体是不是也可以呢?如果有看send或recv的函数定义就知道第二个参数是void*类型,也...
代码星球
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2020-12-28
Socket
网络编程
聊天
程序
Socket网络编程--聊天程序(5)
上一小节我们讲了使用select来避免使用多进程的资源浪费问题。上次只是实现了从多个客户端发送数据给服务器端,接下来就要实现从服务器端发送数据给各个客户端。 使用select多路转换处理聊天程序2 client.c使用上一节用的那个,在那个基础上修改下面几句66//send-recv一些返回指没有判...
代码星球
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2020-12-28
Socket
网络编程
聊天
程序
Socket网络编程--聊天程序(4)
上一小节讲到可以实现多客户端与服务器进行通讯,对于每一个客户端的连接请求,服务器都要分配一个进程进行处理。对于多用户连接时,服务器会受不了的,而且还很消耗资源。据说有个select函数可以用,好像还很NB的样子。 使用select多路转换处理聊天程序 下面摘取APUE14.5小结I/O多路转接当从一个描述符读,...
代码星球
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2020-12-28
Socket
网络编程
聊天
程序
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