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#串流
游戏串流
所谓游戏串流就是把游戏的实时运算和渲染工作放到一台性能较好的机器上,其他配置较差的机器通过网络访问这台机器,获取游戏画面,并捕获游戏输入。非常类似于windows的远程桌面,但是区别在于仅捕获游戏内容和输入。这种应用主要是应用于一些配置较差的设备(特别是移动端或笔记本)想玩游戏的情况。目前已有的游戏串流服务比较有代表性...
代码星球
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2020-04-14
游戏
串流
c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换) 【转载】
使用stringstream对象简化类型转换C++标准库中的<sstream>提供了比ANSIC的<stdio.h>更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。为什么要学习如果你已习惯了<stdio.h>风格的转换,也许...
代码星球
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2020-04-12
c++
字符
串流
sstream
常用于
利用OData轻易实现串流数据的可视化
OData(开放数据协议,OpenDataProtocol)一直是我喜欢一种的标准(OASIS标准),它基于RESTful协议提供了一种强大的查询和编辑数据的访问接口。虽然是微软推出的,不过在诞生之初就带有开放标准和开源的基因(最开始微软就开源了ODataClient的代码)。等以后有机会,我再详细介绍OData的一些...
代码星球
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2020-04-11
利用
OData
轻易
实现
串流
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