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#中关
C# 中关于十六进制的一些方法
public class HexHelper{/// <summary>/// 去除十六进制字符串中的空格、逗号、回车、换行、0x、0X,然后小写。/// </summary>/// <param name="...
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2023-04-16
关于
十六进制
一些
方法
监督学习中关于线性回归问题的系统讨论
阅读目录前言基本线性回归解决方案-最小二乘法最小二乘法的具体实现局部加权线性回归岭回归具体方案的制定小结回到顶部 本文将系统的介绍机器学习中监督学习的回归部分,系统的讲解如何利用回归理论知识来预测出一个分类的连续值。  ...
代码星球
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2021-02-23
监督
学习
关于
线性
回归
Redis中关于Hash键的一些问题
Hash键存在的意义: 1、Hash键可以将信息凝聚在一起,而不是直接分散的存储在整个Redis中,这不仅方便了数据管理,还可以尽量避免一定的误操作; 2、避免键名冲突; 3、减少内存占用。(最重要的) 不适合Hash键的情况: 1、过期功能的使用,过期功能只能使用在key上; 2、二进制操作命令,...
代码星球
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2021-02-17
Redis
关于
Hash
一些
问题
[转]IE、FireFox、Chrome浏览器中关于URL传参中文乱码,解决兼容性问题!
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1334736前台用url传值中文,后台用request.getParameter接收参数。在Firefox,Chrome等浏览器中没有问题。但用IE浏览器就又会出现参数中文乱码现象。IE、Firefox、Chrome浏览...
代码星球
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2021-02-16
IE
FireFox
Chrome
浏览器
关于
JS中关于换行的2个坑
//第一个为ul/ol使用中的li使用需要注意的地方 1、<ulid="banner_indicator"><li></li><li></li><li></li><li></li></...
代码星球
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2021-01-23
JS
关于
行的
2个坑
windows编程中关于“关闭窗口无法退出进程”的解决方法
一般会出现如下两种情况1、WinMain函数中,最后阶段接收消息队列循环中,调用的GetMessage函数参数提供错误如:while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0)) { &n...
代码星球
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2021-01-15
windows
编程
关于
关闭
窗口
linux系统中关于shell变量$*与$@的区别
在我们初学linux系统shell时,可能会感觉$@与$*没什么区别,如下面shell脚本:#!/bin/bash#name:a.sh#echo'thisscript$*is:'$*echo'thisscript$@is:'$@执行结果表面上是一样的、如下图所示:其实$*和$@还有一些区别的$*(强调整体) ...
代码星球
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2021-01-09
linux
系统
关于
shell
变量
C#中关闭子窗口而不释放子窗口对象的方法
1在主窗口中实例化子窗口在主窗口中实例化子窗口,而不是在按钮中实例化子窗口对象。Form2f2=newForm2();2通过按钮来显示主窗口在按钮中需要实现的是窗口的显示privatevoidConfig_Click(objectsender,EventArgse){f2.Show();}3关闭子窗口而不释放子窗口对象...
代码星球
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2020-12-29
窗口
关闭
释放
对象
方法
MySql和Hibernate中关于cascade的用法
数据库里的cascade的用法,Mysql和Hibernate里面是不相同。在数据库里,进行增加、修改、删除记录的时候,经常会涉及到父子关系的表。例如:有省份表和城市表,其中城市表有一个外键province_id引用到省份表的主键。这样,可以把省份表看成是父表,把城市表看成是子表,城市表记录的存在依赖于省份表的记录。(...
代码星球
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2020-12-26
MySql
Hibernate
关于
cascade
用法
中关村项目
首先写好html 其次逻辑:1通过标题渲染小图 2点击小图时,设置大图, ...
代码星球
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2020-12-25
中关村
项目
CSS3 中关于 *-of-type 和 *-child的差异性及适用场景
css3中有很多表示元素序号的选择器,有以下几种:first-child、:first-of-type、:last-of-type、:only-of-type、:only-child、:nth-child(n)、:nth-last-child(n)、:nth-of-type(n)、:nth-last-of-type(n...
代码星球
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2020-12-24
CSS3
关于
-of-type
-child
差异性
c#中关于结构体和字节数组转化
最近在使用结构体与字节数组转化来实现socket间数据传输。现在开始整理一下。对于Marshal可以查阅msdn,关于字节数组与结构体转代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSyst...
代码星球
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2024-09-09
关于
结构
字节
数组
转化
PHPstrom中关闭提示信息
设置里面搜索parameternamehints ...
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2020-11-21
PHPstrom
关闭
提示
信息
Unity中关于等待的函数
1publicvoidInvokeRepating(stringmethodName,floattime,floatrepeatRate);语法注:1、methodeName为调用的方法名,只写方法名,若方法带有参数一样只写方法名;2、time等待几秒后执行方法;3、repreatRate指函数再次被调用的时间间隔;...
代码星球
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2020-11-21
Unity
关于
等待
函数
c++中关于堆和堆栈的区别
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量 的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。  ...
代码星球
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2020-11-01
c++
关于
堆栈
区别
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