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#t1
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part10-角色动画(上)
上一节学习如何利用spritesheet加载图片,但是player仍然是一张静态的图片,比较枯燥,我们要让它动起来!Player类,先把各种状态的图片加载起来:1#加载各种状态的图片序列2defload_images(self):3#站立状态的图片4self.standing_frames=[self.game.spr...
代码星球
·
2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part10-
角色
动画
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part1-如何组织复杂游戏的代码
武侠小说中,高手过招讲究起手式,所谓"行家一伸手,便知有没有"。程序开发、软件架构中,也是类似的道理,当业务逻辑越来越复杂,代码越来越多时,一个好的项目结构,从目录命名、模块分层这些,从一开始就决定了后面的代码是否易于维护。所以这节主要讨论下,游戏中如何组织自己的代码,回忆上节学到的最小开发框架(即:模板),一个游戏大...
代码星球
·
2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part1-
如何
组织
springboot1.5x版不支持velocity的解决方案 及 spring 5.0.0 版不支持velocity的解决方案
由于老系统是在spring4.x.x下的用到了Velocity。测试地址https://sms.reyo.cn/用户名:aa密码:123456 5.0.0官方申明:在API层面,SpringFramework5.0不再支持以下包:beans.factory.access jd...
代码星球
·
2020-04-04
不支持
velocity
解决方案
springboot1.5x
spring
从客户端(ASPxFormLayout1$txtRule="<YYYY><MM><DD><XXXX>")中检测到有潜在危险的 Request.Form 值
在有文本框的值属于这种时<YYYY><MM><DD><XXXX>,会报这个错在webconfig中加入<httpRuntimerequestValidationMode="2.0"/>就可以了...
代码星球
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2020-04-04
quot
客户端
ASPxFormLayout1
txtRule
检测
__int128使用
输入输出模板:__int128无法使用cin和cout进行输入输出,所以只能自己写一个输入输出的模板:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;voidscan(__int128&x)//输入{x=0;intf=1;charch;if((ch=getchar(...
代码星球
·
2020-04-04
int128
使用
ubunt18.04 wps 字体终极解决方案
http://www.oadun.com/2018/06/48.html终于解决了wps里面不显示宋体、黑体等字体的问题,原来是我装的ubuntu是英文版的,所以字体名称也是英文版的,不过这个教程还是好。解决思路,把windows中的字体需要的全部copy进来,然后就可以了...
代码星球
·
2020-04-04
ubunt18.04
wps
字体
终极
解决方案
【OT1.0 + TP3.2】开启trace调试、输出调试信息、开启自定义菜单
1、开启trace调试 A-后台系统设置show-page-trace=1 B-config.php文件。配置show-page-trace=true 2、输出调试信息 很奇怪,OT竟然把dump、var_dump都被干掉了,不让用,很是纠结,然后我们可以使用下面方法进行调试:/...
IT猿
·
2020-03-25
开启
调试
OT1.0
TP3.2
trace
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