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Socket网络编程--小小网盘程序(2)

  这一节将不会介绍太多的技术的问题,这节主要是搭建一个小小的框架,为了方便接下来的继续编写扩展程序。本次会在上一小节的基础上加上一个身份验证的功能。  因为网盘程序不像聊天程序,网盘是属于主动向服务器拉取信息,而聊天程序有可能要被动获取信息,所以为了减轻服务器压力,每次要向服务器获取服务就建立一个短连接,而不像聊天程...

Socket网络编程--小小网盘程序(1)

  这个系列是准备讲基于LinuxSocket进行文件传输。简单的文件传输就是客户端可以上传文件,可以从服务器端下载文件。就这么两个功能如果再加上身份验证,就成了FTP服务器了,如果对用户的操作再加上一些功能(如分享),就可以作为一个最简单的网盘了。想想是不是有点小激动啊。  我这一小节就不讲那么高级的东西,就先了解文...

Socket网络编程--聊天程序(9)

  这一节应该是聊天程序的最后一节了,现在回顾我们的聊天程序,看起来还有很多功能没有实现,但是不管怎么说,都还是不错的。这一节我们将讲多服务器问题(高大上的说法就是负载问题了。)至于聊天程序的文件发送(也即二进制文件发送例如图片)和单点登陆(就是多加一个数组fd_L[],用来记录是否已经登陆过了。),这些问题就不讨论了...

Socket网络编程--聊天程序(8)

  上一节已经完成了对用户的身份验证了,既然有了验证,那么接下来就能对不同的客户端进行区分了,所以这一节讲实现私聊功能。就是通过服务器对客户端的数据进行转发到特定的用户上,  实现私聊功能的聊天程序  实现的技术细节是:对客户端发送的数据增加一个标识头,由于我们处理的是纯文本,所以为了讲解的方便就把标识头加到聊天信息的...

Socket网络编程--聊天程序(7)

  接上一小节,本来是计划这一节用来讲数据库的增删改查,但是在实现的过程中,出现了一点小问题,也不是技术的问题,就是在字符界面上比较不好操作。比如要注册一个帐号,就需要弄个字符界面提示,然后输入数字表示选择,在依次输入信息。(这一点,用C写过什么管理系统就知道,很是麻烦。)考虑到本程序讲的是网络编程,就不弄增删改查了,...

Socket网络编程--聊天程序(6)

  这一小节将增加一个用户的结构体,用于保存用户的用户名和密码,然后发给服务器,然后在服务器进行判断验证。这里就有一个问题,以前讲的就是发送字符串是使用char类型进行传输,然后在服务器进行用同样是字符串进行接收。然而作为一个结构体是不是也可以呢?如果有看send或recv的函数定义就知道第二个参数是void*类型,也...

Socket网络编程--聊天程序(5)

  上一小节我们讲了使用select来避免使用多进程的资源浪费问题。上次只是实现了从多个客户端发送数据给服务器端,接下来就要实现从服务器端发送数据给各个客户端。   使用select多路转换处理聊天程序2  client.c使用上一节用的那个,在那个基础上修改下面几句66//send-recv一些返回指没有判...

Socket网络编程--聊天程序(4)

  上一小节讲到可以实现多客户端与服务器进行通讯,对于每一个客户端的连接请求,服务器都要分配一个进程进行处理。对于多用户连接时,服务器会受不了的,而且还很消耗资源。据说有个select函数可以用,好像还很NB的样子。  使用select多路转换处理聊天程序  下面摘取APUE14.5小结I/O多路转接当从一个描述符读,...

Socket网络编程--聊天程序(3)

  上一小节,已经讲到可以每个人多说话,而且还没有限制,简单的来说,我们已经完成了聊天的功能了,那么接下来我们要实现什么功能呢?一个聊天程序至少应该支持一对多的通讯吧,接下来就实现多个客户端往服务器发送数据,和服务器向多个客户端发送数据。  多对一,单向,各个客户端都可以向服务器发送数据  close函数  #incl...

Socket网络编程--聊天程序(2)

  上一节简单如何通过Socket创建一个连接,然后进行通信。只是每个人只能说一句话。而且还是必须说完才会接收到信息,总之是很不方便的事情。所以这一小节我们将对上一次的程序进行修改,修改成每个人可以多说话,主要是通过Linux下多进程fork实现的。  一对一,server和client是每个人都可以多说几句话  由于...

Socket网络编程--聊天程序(1)

  很早的一段时间,看了APUE和UNPv1了解了网络编程,但是但是只是看而已,没有具体的实践,趁现在没有什么事做,就来实践了解一下网络编程。写博客保存下来,方便以后用到的时候可以查到。  此次的聊天程序是迭代开发的。就是一步一步的修改成不同功能的聊天程序。  服务器server和客户端client    一对一,se...

看完让你彻底理解 WebSocket 原理,附完整的实战代码(包含前端和后端)

最近有同学问我有没有做过在线咨询功能。同时,公司也刚好让我接手一个IM项目。所以今天抽时间记录一下最近学习的内容。本文主要剖析了WebSocket的原理,以及附上一个完整的聊天室实战Demo(包含前端和后端,代码下载链接在文末)。WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。现在所有浏览器都已经支持了...

用socket方式传输Image和Sound文件

importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.ObjectOutputStream;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;im...

socket编程---一个简单例子

服务器端代码(单线程):importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importj...

java.lang.Exception: Socket bind failed: [730048]

严重:Errorinitializingendpointjava.lang.Exception:Socketbindfailed:[730048]?????????×???(Э?é/???????/???)????í??atorg.apache.tomcat.util.net.AprEndpoint.init(AprE...
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