51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#q读音音频
音频中采样位数,采样率,比特率的名词解释(转)
采样位数(采样大小):采样位数可以理解为采集卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。我们首先要知道:电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。所以在电脑上录音的本质就是把模拟声音信号转换成数字信号。反之,在播放时则是把数字信号还原成模拟声音信号输出。采集卡的位是指采集卡在采集和播放声音文...
代码星球
·
2020-04-04
音频
采样
位数
采样率
比特率
流媒体技术学习笔记之(六)FFmpeg官方文档先进音频编码(AAC)
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO/IEC14496-3)被定义。它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名。第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕。本指南中的示例将使用扩展MP4...
代码星球
·
2020-04-03
流媒体
技术
学习
笔记
FFmpeg
Python调用百度接口(情感倾向分析)和讯飞接口(语音识别、关键词提取)处理音频文件
本示例的过程是:1.音频转文本2.利用文本获取情感倾向分析结果3.利用文本获取关键词提取 首先是讯飞的语音识别模块。在这里可以找到非实时语音转写的相关文档以及Python示例。我略作了改动,让它可以对不同人说话作区分,并且作了一些封装。weblfasr_python3_demo.py 文件:1#!/...
代码星球
·
2020-04-02
接口
Python
调用
百度
情感
使用Python音频双通道分离
某些音频是双方对话,有可能需要对音频作通道的分离。示例代码如下:1#!/usr/bin/envpython2#-*-coding:utf-8-*-3"""4音频双通道分离5"""6importsys7importnumpyasnp8fromscipy.ioimportwavfile9fromconverterimpor...
代码星球
·
2020-04-02
使用
Python
音频
通道
分离
IP通信中音频编解码技术与抗丢包技术概要
此文较长,建议收藏起来看。Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类。同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚。并且在晚高峰的时候表现更加突出。在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题。运营商之间的网络不稳定。同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择...
代码星球
·
2020-04-02
技术
IP
信中
音频
解码
Web实现音频、视频通信
Google开源实时通信项目WebRTCGoogle正式开源了WebRTC实时通信项目,希望浏览器厂商能够将该技术内建在浏览器中,从而使Web应用开发人员能够通过HTML标签和JavaScriptAPI就实现Web音频、视频通信功能。WebRTC(WebRealTimeCommunication)并不是Google原来...
代码星球
·
2020-04-02
Web
实现
音频
视频通信
Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。早在WindowsVista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过CoreAudioAPIs,Windows的音频性能可以与MacOSX相媲美(手动偷笑)。CoreAudio属于UAA...
代码星球
·
2020-04-02
Windows
基础
使用
XAudio2
播放
C++ 调节PCM音频音量大小
在用解码器解码音频数据得到PCM音频数据块之后,可以在将数据送给声卡播放之前调节其音量大小,具体的实现函数如下: [cpp] viewplain copy void RaiseVolume(char* buf, UINT32 size,&n...
代码星球
·
2023-10-26
C++
调节
PCM
音频
音量
C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能
与上一篇的“C++播放音频流(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的。同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关工程,这个工程是用VS2013写的,如果是较低的版本就呵呵了。点击打开链接代码...
代码星球
·
2020-04-02
C++
采集
音频
PCM
裸流
C++ 播放音频流(PCM裸流)--改善
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应)。当然我自己也用VS2008写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下:点击打开链接。 这份代码是打开文件截取一段数据然后播放的,可以轻松的经过加一条线程的方式改成网络传...
代码星球
·
2020-04-02
C++
播放
音频
PCM
裸流
C++ 播放音频流(PCM裸流)
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应哦)。当然我自己也用VS2008(VS2013好用太多,强烈推荐还是用VS2013,只是它的工程太大,上传起来相当费劲,所以还是用VS2008重写了。。)写了个例子上传了,如果有需要下载地址如...
代码星球
·
2020-04-02
C++
播放
音频
PCM
裸流
使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法
这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,很实用的一个功能,需要的朋友可以参考下本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAPI获取录音音频的方法原理具有相似之处,这里就不再详细介绍具体的函数与结构体的参数,相同的部分加以省略,只介绍主要的功能部分...
代码星球
·
2020-04-02
使用
WindowsAPI
实现
播放
PCM
使用WindowsAPI获取录音音频的方法
这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI获取录音音频的方法,非常实用的功能,需要的朋友可以参考下本文实例介绍了使用winmm.h进行音频流的获取的方法,具体步骤如下:一、首先需要包含以下引用对象?123#include<Windows.h>#include"mmsystem.h"#pragmacommen...
代码星球
·
2020-04-02
使用
WindowsAPI
获取
录音
音频
Windows PCM音频捕获与播放实现
在WINDOWS下,音频函数有多种类型,如MCI、多媒体OLE控制、高级音频等,使用方法都比较简单。但如果想编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出。因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALLBACK)函数来管理音频数据块的记录和...
代码星球
·
2020-04-02
Windows
PCM
音频
捕获
播放
FreeSWITCH第三方库(音频)的简单介绍(一)
FreeSWITCH使用了大量的第三方库,本文档主要介绍音频相关库的信息:视频相关库的信息介绍参考:http://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5488890.html其他相关库的信息介绍参考:http://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5489315.html ①li...
代码星球
·
2020-04-02
FreeSWITCH
第三方
音频
简单
介绍
首页
上一页
...
3
4
5
6
7
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他