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05-IOSCore

单例模式是设计模式之一,使用频率高,让数据或对象在程序的各个地方都能访问,保持唯一要素:各个地方都能访问方法+静态消息只要导入类就能访问保持唯一1.在静态消息内限制对象的创建2.外部不要调用alloc#import"MXSingleton.h"staticMXSingleton*_instance;@implement...
代码星球 ·2020-04-03

04-IOSCore

一、UserDefaults       1.是什么?           是一个特殊的plist文件   &...
代码星球 ·2020-04-03

03-IOSCore

一、XML可扩展标记语言是什么?是一段有规范的字符串,用在哪?用在任何地方 语法:*结点Node<结点名属性名="属性值">   结点内容</结点名>*结点的开始和结尾配对*结点内可以有子结点*结点内可以有文本*结点名和属性名区分大小写*结点不能交叉*结点...
代码星球 ·2020-04-03

02-IOSCore

【day0201_NSFileHandle】:文件句柄1NSFileHandle文件对接器、文件句柄常用API:-(NSData*)readDataToEndOfFile;读取数据到最后-(NSData*)readDataOfLength:(NSUInteger)length;读取长度-(void)writeData:...
代码星球 ·2020-04-03

01-IOSCore

模型1将数据存储到硬盘,将硬盘上的数据在读回内存2文件存储:NSFileHandle对文件的读写NSData二进制数据NSString表示文件路径NSFileManager(对文件的操作创建、删除、改名、是不是文件夹) 【day0101_NSString】:NSString读取存储用法NSString路径用于...
代码星球 ·2020-04-03

IOS Notification 通知中心

1.    通知中心概述通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制。通知中心不能在进程间进行通信。实际上就是一个二传手,把接收到的消息,根据内部的一个消息转发表,来将消息转发给需要的对象。通知中心是基于观察者模式的,它允许注册、删除观察者。一个NSNotification...

iOS KVC & KVO

   转自:Regrecallblogger KeyValueCodingKeyValueCoding是cocoa的一个标准组成部分,它能让我们可以通过name(key)的方式访问property,不必调用明确的propertyaccssor,如我们有个property叫做foo...
代码星球 ·2020-04-03

iOS设计模式:观察者

摘自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0506/6132.html什么是观察者模式什么是观察者模式?你曾经订阅过报纸吗?在订阅报纸的时候,你不用去任何地方,只需要将你的个人地址信息以及订阅信息告诉出版社,出版社就知道如何将相关报纸传递给你。这种模式的第二...
代码星球 ·2020-04-03

ios7 UITableView底线右移

在ios7上UITableView底线右移了,我们可以通过添加代码来让它铺满整个屏幕的宽,在使用前要加上判断是否有这个方法,因为只有ios7以上才有。if([_tableViewrespondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]){[_tableViewsetSepara...

iOS内存管理--nonatomic,assign,copy,retain

nonatomic:非原子性访问,不加锁进行同步,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,默认是原子性访问。assign:简单赋值,不更改引用计数。一般用于基本数据类型。copy:在系统生成的setter方法中,对加了此属性的指针先释放旧值,然后赋予指针传入的新值的拷贝,拷贝工作由copy方法执行。对应的对象必须实现...

关于iOS的Block类型截获自动变量值

    Blocks是C语言的扩充功能,可以这样描述Blocks:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。很明显,匿名函数就是不带名称的函数。下面主要说得是“带有自动变量(局部变量)”,这点在Blocks中表现为“截获自动变量值”。下面...

iOS开发中检测网络状态

    在网络应用中,我们要经常对用户的设备进行网络的实时监控,以便让用户了解自己的网络状态,防止一些误会,还可以根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验。例如:        1....

iOS常用设计模式之观察者模式

    观察者(Obsserver)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是MVC(模式-视图-控制器)模式的重要组成部分。        在软件系统中,一个对象状态的改变可能...

iOS常用设计模式之委托模式

    委托模式在CocoaTouch框架和Cocoa框架中都有很多的应用。例如在应用启动的时候需要的一个类:UIApplication。在程序的入口函数main函数里面:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUI...

iOS常用设计模式之单例模式

    单例模式是iOS设计模式中常用的一种设计模式,它的意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式的作用就是为了解决“应用中只有一个实例”这一类问题。      &nb...
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