#iOS开发进阶

移动端WEB开发,click,touch,tap事件浅析

一、click和tap比较两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有200~300ms,所以请用tap代替click作为点击事件。singleTap和doubleTap分别代表单次点击和双次点击。二、关于tap的点透处理在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响...

ionic开发ios app

注意必须是mac系统1.首先要安装node环境,Ionic的安装和后续的许多前端工具的安装都依赖于node的包管理器npm。  nodeJs环境的安装很简单,去官网下载最新版的NodeJs直接安装即可。  Node官网:  https://nodejs.org/  node环境变量在安装过程中会自动...
代码星球 ·2020-12-30

ionic开发android app步骤

一.android开发1.首先要安装node环境,Ionic的安装和后续的许多前端工具的安装都依赖于node的包管理器npm。  nodeJs环境的安装很简单,去官网下载最新版的NodeJs直接安装即可。Node官网:https://nodejs.org/  node环境变量在安装过程中会自动配置,安装完成后在cmd中...

java开发软件的安装

配置管理工具-SVN http://download.csdn.net/detail/u013142781/9355417 tomcatPluginV331 http://download.csdn.net/detail/u013142781/9355409 Sublime_Te...
代码星球 ·2020-12-30

Java IO4:字符流进阶及BufferedWriter、BufferedReader

字符流和字节流的区别拿一下上一篇文章的例子:1publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException2{3Filefile=newFile("D:/writer.txt");4Writerout=newFileWriter(file);5//声明一个String类型对象6St...

iOS 数组遍历过程中移除

参考:https://blog.csdn.net/u011619283/article/details/53135502常见crash原因是数组在移除元素后,继续遍历会有越界问题。解决思路:遍历和移除不再同一个数组就可以了。法1:把待移除元素放到新数组,遍历完成后统一移除。法2:遍历过程移除后,下标-1操作,下标控制与...
代码星球 ·2020-12-30

charles 抓包iOS模拟器 HTTPS请求

参考:https://www.jianshu.com/p/3bfae9ede35ehttps://www.jianshu.com/p/171046d9f4f9https://www.jianshu.com/p/99848d78dd4chttps://blog.csdn.net/MissTwo_/article/deta...

iOS私有api检测工具使用

背景:这两天提审了一款新的APP,由于项目中使用了老版本的TZImagePicker中访问了私有API,导致提审失败。预审经验分享:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1559541128542455&wfr=spider&for=pc目前github中有一款私有API检测...

ios审核 "prefs:root="被拒

https://blog.csdn.net/xnickname666/article/details/83068516 使用TZImagePicker   https://github.com/banchichen/TZImagePickerController/issues/964奇怪的...

iOS不移除通知也不会崩溃原因

在iOS9.0之前,通知中心对观察者对象进行unsafe_unretained 引用,当被引用的对象释放时不会自动置为nil,,也就是成了野指针。iOS9.0之后通知中心对观察者做了弱引用。参考:https://blog.csdn.net/sinat_28585351/article/details/7813...

iOS开发常用技能点(持续更新中。。。)

1,以屏幕原点开始布局 (默认从导航栏原点布局)self.extendedLayoutIncludesOpaqueBars=YES; 2,向button发送点击事件[self.playButtonsendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpIns...

红包功能的开发总结

 两天内对项目中的红包展示逻辑及UI做了大调,总结下其中的经验以及发现的编程中的问题:先说下问题:多余时间消耗的原因以及解决方案:两天时间中,除去编码、调试以及优化外,其中有三处耗时的地方可以优化 1,前期的交互逻辑模糊。在没有准确明确各个页面如何跳转,每个页面跳转携带什么数据,页面展示需要请求什么...
代码星球 ·2020-12-30

iOS 深复制浅复制

浅复制:复制的对象指向被复制对象的内存,并没有开辟新内存深复制:复制的对象开辟新内存,是一块新的存储空间。对于深复制和浅复制具体的实现是在copyWithZone方法中确定的,不同的类会对这个方法有不同的实现。实现该方向需要遵守NSCopying、NSMutableCopying协议,其中copy、mutableCop...
代码星球 ·2020-12-30

PHP,PSR开发规范

 https://github.com/hfcorriez/fig-standards/tree/zh_CN/%E6%8E%A5%E5%8F%97  PSR-1-basic-coding-standard.mdoptimizePSR-1PSR-2-coding-style-guide.md...
代码星球 ·2020-12-30

Android & iOS设计尺寸规范

http://www.uigreat.com/page/guifan...
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