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【Java】HashTable和HashMap区别

①继承不同publicclassHashtableextendsDictionaryimplementsMappublicclassHashMapextendsAbstractMapimplementsMap②Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以...
代码星球 ·2020-04-06

java中map接口hashMap以及Enty之间的用法和关系

java中map接口hashMap以及Enty之间的转换 首先说的是map接口:Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value;建(key值)不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映...

HashMap

HashMap,开发中最常用的数据结构之一,由数组加链表组成,以key-->value键值对形式存在,HashMap的结构如下: HashMap类中有几个关键变量/**默认的HashMap容器初始化大小16(1右移4位),必须是2的幂次方**/DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1<...
代码星球 ·2020-04-05

AtomicHashMap

folly/AtomicHashmap.h introducesasynchronizedUnorderedAssociativeContainerimplementationdesignedforextremeperformanceinheavilymultithreadedenvironments(abo...
代码星球 ·2020-04-05

java容器HashMap原理

前面我们说了ArrayList和LinkedList,它们对容器内的对象都能实现增、删、改、查、遍历等操作,并且对应不同的情况,我们可以选择不同的List,用以提高效率。从功能上来说,这个容器已经设计得很好了,为什么我们还要HashMap呢?接下来,让我们细细地分析:在程序中,我们最常用的动作就是存数据和取数据,存数据...
代码星球 ·2020-04-04

Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap

术语英文解释哈希算法hashalgorithm是一种将任意内容的输入转换成相同长度输出的加密方式,其输出被称为哈希值。 哈希表hashtable根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存...

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap实现原理众所周知,哈希表是中非常高效,复杂度为O(1)的数据结构,在Java开发中,我们最常见到最频繁使用的就是HashMap和HashTable,但是在线程竞争激烈的并发场景中使用都不够合理。HashMap:先说HashMap,HashMap是线程不安全的,在并发环境下,可能会形成环...
代码星球 ·2020-04-04

HashMap分析及散列的冲突处理

1,Hashing过程像二分查找、AVL树查找,这些查找算法的时间复杂度为O(logn),而对于哈希表而言,我们一般说它的查找时间复杂度为O(1)。那它是怎么实现的呢?这就是一个Hashing过程。在JAVA中,每个对象都有一个散列码,它是由Object类的hashCode()方法计算得到的(当然也可以覆盖Object...

ConcurrentHashMap和Hashtable

ConcurrentHashMap的效率要比HashTable的效率高,因为他两个加锁的粒度不同,HashTable是锁的整个对象ConcurrentHashMap锁的是其中的一部分,大锁换成小锁publicclassT01_ConcurrentMap{publicstaticvoidmain(String[]args...
代码星球 ·2020-04-02

HashMap 中的容量与扩容实现,细致入微,值的一品!

  开心一刻      巴闭,你的脚怎么会有味道,我要闻闻看是不是好吃的,嗯~~爸比你的脚臭死啦!!……  JDK1.8中HashMap的底层实现,我相信大家都能说上来个一二,底层数据结构 数组+链表(或红黑树) ,源码如下/***数组*/transientNode<...

深入浅出一下Java的HashMap

在平常的开发当中,HashMap是我最常用的Map类(没有之一),它支持null键和null值,是绝大部分利用键值对存取场景的首选。需要切记的一点是——HashMap不是线程安全的数据结构,所以不要在多线程场景中应用它。通常情况下,我们使用Map的主要目的是用来放入(put)、访问(get)或者...
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