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#app小游戏
H5移动APP开发 细节详解(转)
工作了有一段时间,基本上都在搞移动端的前端开发,工作的过程中遇到过很多问题,bug的解决方案,记录下来,以便后用!!!内容并不是很全,以后每遇到一个问题都会总结在这里,分享给大家!一、meta标签相关知识1、移动端页面设置视口宽度等于设备宽度,并禁止缩放。<metaname="viewport"content="...
代码星球
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2020-04-18
H5
移动
APP
开发
细节
mobile web HTML5 app曾经的踩过坑(转)
兼容性一直是前端工程师心中永远的痛.手机浏览器,因为基本是webkit(blink)内核当道,很多公司,不用考虑IE系的浏览器,所以感觉兼容性上的问题可能会少一些.但是手机端,虽然出了很多工具,但是调试依然比PC端麻烦很多.而且很多坑是因为手机浏览器本身的bug,一旦出现,相应的解决方案很难根据以前的经验进行推测.只能...
代码星球
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2020-04-18
mobile
web
HTML5
app
曾经
使用CSS3的appearance属性改变元素的外观
昨天在和同事一起完成项目的时候,我使用了appearance来渲染select,但是在firefox下出现问题,不完美,最后去除了。但还是要学习下这个属性。大家都知道每个浏览器对HTML元素渲染都不一样,比如说“button”,在chrome和ff中,渲染出来的效果都是不尽相同的。这样一来就有了...
代码星球
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2020-04-18
使用
CSS3
appearance
属性
改变
HTML5 的 applicationCache 应用程序缓存离线存储功能与 manifest 文件
一般的操作步骤1.新建manifest文件如文件名为 lzwme.manifest,内容配置参考如下:01CACHEMANIFEST02 03#version1.2 forupdatecophelp04 05#直接缓存的文件06CACHE:07 ...
代码星球
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2020-04-18
HTML5
applicationCache
应用程序
缓存
离线
AppCache 离线存储 应用程序缓存 API 及注意事项
原文:http://www.mb5u.com/HTML5/html5_96464.html推荐:html5applicationcache遇到的严重问题在我们的3G版网站的项目中使用了html5applicationcache,将大部分图片资源、js、css等静态资源放在manifest文件中,需要了解的朋友可以参考下...
代码星球
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2020-04-18
AppCache
离线
存储
应用程序
缓存
移动WEBAPP开发常规CSS样式总结
我所使用到的HTML页面标签:Section,div,artical,p,ol,ul,li,header,footer,span,form,input,label,h1,h2,h3 ;详细说明我就不说了,只给新手说下,为什么W3C那么多标签,只使用16个就可以把整个项目解决了?原因是不要以为标签多,我们就一定...
代码星球
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2020-04-18
移动
WEBAPP
开发
常规
CSS
移动APP 中文输入法下的搜索优化
最近做了一个移动端的搜索功能,带有suggest。实现上并没有什么可说的,但是在后续优化上,特别是在中文输入法的情况下的优化使我学到一些新东西,所以决定写一篇文章。下面是我简化后的基本功能实现,监听输入框的input事件,当搜索框有输入时,根据输入内容和后端进行交互提供suggest,再监听keyup的事件,当用户敲击...
代码星球
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2020-04-18
移动
APP
中文
输入法
搜索
打造离线使用的Mobile Web App
最近公司举办技术大赛,我和同事一起制作了一个叫做10KHours的MobileWebApp,可以帮助你通过一万小时的努力,成为某个领域的专家。正好前段时间翻译了一本书《HTML5MobileDevelopmentCookbook》,中文译本在此。其中讲到了不少移动端Web开发的BestPractices,正好就用到了1...
代码星球
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2020-04-18
打造
离线
用的
Mobile
Web
webapp开发经验总结
webapp开发的大趋势之下,本人收集整理了一写关于webapp开发的经验,欢迎大家补充指正。<linkrel="apple-touch-startup-image"href="images/start.jpg"/>表示在点击主屏幕中生成的快捷图标后,网站在加载过程中,显示的图片。这个功能用户体验很好。避免...
代码星球
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2020-04-18
webapp
开发
经验总结
关于 Apple Metal API 的一些想法
在看完Metal的开发文档后,除了官方所宣称的一些优点外(比如说更容易理解和使用的API,更直接和精细的硬件控制,减少GPU使用过程中的CPU额外开销等等),从我有限的GLES开发经验看来,以下一些方面更让人兴奋。更方便和友好的多线程GPU渲染支持GLES的设计,所有东西都必须跟一个GLContext绑定,由GLCon...
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2020-04-18
关于
Apple
Metal
API
一些
phonegap+html5开发app的一些总结
1.Css3圆角白边:使用css3圆角效果时,在android某些机器上会产生白边,所以应该在圆角的div外套一个div(背景色和外部相同),然后有圆角效果的div 内部使用自己的背景色 border-radius:5px;box-shadow:inset 0 2px ...
代码星球
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2020-04-18
phonegap+html5
开发
app
一些
总结
2018苹果App上架App Store审核指南要求
苹果APP审核很严格,有一套他们自己的标准,我们上架经常收到拒绝条款2.1、5.1这些就是因为不符合他们的审核要求,下面是苹果APP的审核指南、对APP的基本要求,在开发APP的时候参考这个指南,争取做到符合要求一次上架成功,免得被拒绝重复修改上架,费时间。 下面是ios真机调试和上架的教程,如果还不清楚这么...
代码星球
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2020-04-18
App
2018
苹果
上架
#160Store
webkit webApp 开发技术要点总结【转】
如果你是一名前端er,又想在移动设备上开发出自己的应用,那怎么实现呢?幸好,webkit内核的浏览器能帮助我们完成这一切。接触webkitwebApp的开发已经有一段时间了,现把一些技巧分享给大家:1.viewport:也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏、状态栏、滚...
代码星球
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2020-04-18
webkit
webApp
开发技术
要点
总结
通过网页的JS代码启动移动APP
<spanstyle="font-size:18px;"><script>functionstartAPP(){window.location="schemename://**.**/**";}functiondownloadAPP(){window.location="http://IP/**...
代码星球
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2020-04-18
通过
网页
JS
代码
启动
iPad apple-touch-startup-image实现portrait和landscape
为ipad制作web应用程序的启动画面时发现个问题,只能显示竖屏图,横屏图出不来,网上的朋友都说无法解决,做了无数次尝试,终于成功,如下: 首先页面头部里要加入<linkrel=”apple-touch-startup-image”media=”screenand(o...
代码星球
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2020-04-18
iPad
apple-touch-startup-image
实现
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