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#Windows
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/ios/android(一)
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/iOS/Android(一) 最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,ios通用。网上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架,Android平台需要做opena...
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2020-04-02
OpenAL
播放
pcm
wav
数据流
Windows录音API学习笔记--转
Windows录音API学习笔记结构体和函数信息 结构体WAVEINCAPS该结构描述了一个波形音频输入设备的能力。typedefstruct{ WORD wMid;用于波形音频输入设备的设备驱动程序制造商...
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2020-04-02
Windows
录音
API
学习
笔记
Windows基础-实时录音程序(WaveXXX)
一开始是打算用这个老接口做讯飞语音识别的程序,在转移到UWP时发现,这玩意在WindowsRuntime中屏蔽(弃用)了,将来会更新使用WASAPI的程序 WaveRecorder类代码下载地址录音无非两种需求: 1.非实时获得音频,也就是...
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2020-04-02
Windows
基础
实时
录音
程序
Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。早在WindowsVista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过CoreAudioAPIs,Windows的音频性能可以与MacOSX相媲美(手动偷笑)。CoreAudio属于UAA...
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2020-04-02
Windows
基础
使用
XAudio2
播放
使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法
这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,很实用的一个功能,需要的朋友可以参考下本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAPI获取录音音频的方法原理具有相似之处,这里就不再详细介绍具体的函数与结构体的参数,相同的部分加以省略,只介绍主要的功能部分...
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2020-04-02
使用
WindowsAPI
实现
播放
PCM
使用WindowsAPI获取录音音频的方法
这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI获取录音音频的方法,非常实用的功能,需要的朋友可以参考下本文实例介绍了使用winmm.h进行音频流的获取的方法,具体步骤如下:一、首先需要包含以下引用对象?123#include<Windows.h>#include"mmsystem.h"#pragmacommen...
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2020-04-02
使用
WindowsAPI
获取
录音
音频
Windows PCM音频捕获与播放实现
在WINDOWS下,音频函数有多种类型,如MCI、多媒体OLE控制、高级音频等,使用方法都比较简单。但如果想编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出。因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALLBACK)函数来管理音频数据块的记录和...
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2020-04-02
Windows
PCM
音频
捕获
播放
zlib、libzip、 libzippp 库编译(windows + cmake + vs2013)
"libzipp"这库是基于"libzip"之上封装的,而"libzip"又是基于"zlib"库封装的,所以要编译"libzipp"库就要先编译其他两个库。下载准备:"zlib-1.2.8.tar.gz""libzip-1.0.1.tar.gz""libzippp-master.zip"编译环境:cmake+vs201...
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2020-04-02
zlib
libzip
libzippp
编译
windows
在Windows下编译WebRTC
这篇文章的目的在于为你节省生命中宝贵的10小时(甚至更多),或者浪费你10分钟。作为Google更新频繁的大型跨平台基础库,WebRTC的编译一直被人称为噩梦。如果恰巧你偏要在Windows下编译WebRTC,那么你最好提前对自己的耐心做充分的评估。截止目前,我尝试过中文博客社区里几乎所有的文章,可以说全部失效了。我不...
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2020-04-02
Windows
编译
WebRTC
开源项目:windows下使用MinGW+msys编译ffmpeg
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处。 FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg。一...
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2020-04-02
开源
项目
windows
使用
MinGW+msys
Linux和windows之间通过scp复制文件
Windows是不支持ssh协议的需要安装WinSSHD 安装以及设置过程如下:BvSshServer(原名winsshd)官方下载页在这里:https://www.bitvise.com/download-area下载完成BvSshServer-Inst.exe接下来我们安装首先会跳出一个黑框和一个窗口,黑...
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2020-04-02
Linux
windows
之间
通过
scp
Windows和linux通过命令互传文件
下载pscphttps://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/latest.html放在Windows的c:windows/system32下pscp.exe-lroot-pw"KJdsnhjg"-r"c:est0327.txt" root@10.132.1...
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2020-04-02
Windows
linux
通过
命令
互传
jenkins:构建机器为windows,部署机器为linux
备份老的jar包d=`date+"%Y%m%d-%H%M%S"`cd/home/eccore/app/uatmvsteward-api-3.0.0-SNAPSHOT.jarsteward-api-3.0.0-SNAPSHOT-$d.jar从windows向linux传输文件cdC:WindowsSystem32pscp...
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2020-04-02
机器
jenkins
构建
windows
部署
windows下使用Redis
https://blog.csdn.net/baidu_33465676/article/details/75530477...
代码星球
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2020-04-02
windows
使用
Redis
windows通过命令方式解压zip文件
1、需要下载unzip地址:http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/unzip.htm下载exe版本 2、安装后将bin目录下的unzip.exe文件放在C:Windows目录下 3、命令行执行unziptest.zip就能解压了 ...
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2020-04-02
windows
通过
命令
方式
解压
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