#WebRtc

webrtc笔记(2): 1对1实时视频/语音通讯原理概述

开始正文之前,先思考1个问题:2个处于不同网络环境的(具备摄像头/麦克风多媒体设备的)浏览器,要实现点对点的实时视频/语音通讯,难点在哪?至少得先搞定下面2个问题:1、彼此要了解对方支持的媒体格式、支持的最大分辨率等媒体信息比如:peerA端可支持MPEG-1/2、H264多种编码格式,而peerB端支持MPEG-4、...

webrtc笔记(1): 基于coturn项目的stun/turn服务器搭建

webrtc是google推出的基于浏览器的实时语音-视频通讯架构。其典型的应用场景为:浏览器之间端到端(p2p)实时视频对话,但由于网络环境的复杂性(比如:路由器/交换机/防火墙等),浏览器与浏览器很多时候无法建立p2p连接,只能通过公网上的中继服务器(也就是所谓的turn服务器)中转。示例图如下:上图中的Relay...

下周二推出“音视频技术WebRTC初探”公开课,欢迎捧场!

公开课课程链接:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/90课程的解说资料和代码将会在公开课结束后上传到http://download.csdn.net/user/yangzhenping以下是课程信息:课程简单介绍WebRTC的核心源于GIPS。GIPS(GlobalIPSo...

使用WebRTC搭建前端视频聊天室

在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性。这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannelAPI来解决,他能直接在点对点之间传输...

Safari支不支持HTML5录音? 现在浏览器中最好的解决方案是WebRTC下的 navigator.getUserMedia API。

先放结论:Safari支不支持HTML5录音?——据我调查,不支持。现在浏览器中最好的解决方案是WebRTC下的navigator.getUserMediaAPI。可是当使用CanIuse查看兼容性的时候,我发现不过这个是有历史原因的,我记得RTC是在去年,2013,才刚刚由思科提出并且确定下来...

WEBRTC基本介绍

“WebRTC,名称源自网页实时通信(WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购GlobalIPSolutions公司而获得的一项技术,Google开源了这项技术!”就冲着6000多万美金...
代码星球 代码星球·2020-04-02

在Windows下编译WebRTC

这篇文章的目的在于为你节省生命中宝贵的10小时(甚至更多),或者浪费你10分钟。作为Google更新频繁的大型跨平台基础库,WebRTC的编译一直被人称为噩梦。如果恰巧你偏要在Windows下编译WebRTC,那么你最好提前对自己的耐心做充分的评估。截止目前,我尝试过中文博客社区里几乎所有的文章,可以说全部失效了。我不...
代码星球 代码星球·2020-04-02

跨平台的WebRTC客户端框架:OpenWebRTC

http://www.th7.cn/Program/IOS/201502/390418.shtml     OpenWebRTCwasdesignedforflexibilityandmodularity.ThebulkoftheAPIlayerisimplemente...
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