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Socket网络编程--简单Web服务器(1)

  这一次的Socket系列准备讲Web服务器。就是编写一个简单的Web服务器,具体怎么做呢?我也不是很清楚流程,所以我找来了一个开源的小的Web服务器--tinyhttpd。这个服务器才500多行的代码,使用C语言。这一小节就不讲别的内容了。就对这个程序进行一些注释和讲解了。  主函数:1intmain(void)2...

Socket网络编程--网络爬虫(4)

  上一小节我们已经实现了获取博客园最近博客的200页里面的用户名,并保存在一个map中。一开始是想通过这个用户名然后构造一个博客地址。然后在这个地址中查找心得用户名,但是后来发现这个的效率不是很高,虽然部分博客会引用别人的博客,也有机率会留有原博客的地址,这样我们可以爬取的到新的用户名。效率是不高。最后我发现博客园的...

Socket网络编程--网络爬虫(3)

  上一小节我们实现了从博客园的首页获取一些用户的用户名,并保存起来。接下来的这一小节我将对每个用户名构建一个用户的博客主页,然后从这个主页获取所有能获取到的网页,网页的格式现在是http://www.cnblogs.com/yourname/p/xxxxxxxx.html以前是http://www.cnblogs.c...

Socket网络编程--网络爬虫(2)

  上一小节,我们实现了下载一个网页。接下来的一步就是使用提取有用的信息。如何提取呢?一个比较好用和常见的方法就是使用正则表达式来提取的。想一想我们要做个什么样的网络爬虫好呢?我记得以前好像博客园里面有人写过一个提取博客园用户名的博客。我这次就实现这个好了。  第一步我们要分析博客园一个URL的组成,我们每一个用户对应...

Socket网络编程--网络爬虫(1)

  我们这个系列准备讲一下--网络爬虫。网络爬虫是搜索引擎系统中十分重要的组成部分,它负责从互联网中搜集网页,采集信息,这些网页信息用于建立索引从而为搜索引擎提供支持,它决定着整个引擎系统的内容是否丰富,信息是否即时,因此其性能的优劣直接影响着搜索引擎的效果。网络爬虫的基本工作原理:  (1)从一个初始URL集合中挑选...

Socket网络编程--epoll小结

  以前使用的用于I/O多路复用为了方便就使用select函数,但select这个函数是有缺陷的。因为它所支持的并发连接数是有限的(一般小于1024),因为用户处理的数组是使用硬编码的。这个最大值为FD_SETSIZE,这是在<sys/select.h>中的一个常量,它说明了最大的描述符数。但是对于大多数应...

Socket网络编程--小小网盘程序(5)

  各位好呀!这一小节应该就是这个小小网盘程序的最后一小节了,这一节将实现最后的三个功能,即列出用户在服务器中的文件列表,还有删除用户在服务器中的文件,最后的可以共享文件给好友。  列出用户在服务器中的文件列表  增加一个结构体1structFileList2{3intcnt;4charlist[16][128];5}...

Socket网络编程--小小网盘程序(4)

  在这一小节中实现了文件的下载,具体的思路是根据用户的uid和用户提供的文件名filename联合两张表,取得md5唯一标识符,然后操作这个标识符对应的文件发送给客户端。  实现下载的小小网盘程序  client.cpp增加下面这个函数以实现文件的下载。1intfile_pull(structAddraddr,str...

Socket网络编程--小小网盘程序(3)

  接上一小节,这次增加另外的两张表,用于记录用户是保存那些文件。增加传上来的文件的文件指纹,使用MD5表示。  两张表如下定义:1createtablefiles(2fidint,3filenamevarchar(64),4md5varchar(64)5);67createtablerelations(8uidint...

Socket网络编程--小小网盘程序(2)

  这一节将不会介绍太多的技术的问题,这节主要是搭建一个小小的框架,为了方便接下来的继续编写扩展程序。本次会在上一小节的基础上加上一个身份验证的功能。  因为网盘程序不像聊天程序,网盘是属于主动向服务器拉取信息,而聊天程序有可能要被动获取信息,所以为了减轻服务器压力,每次要向服务器获取服务就建立一个短连接,而不像聊天程...

Socket网络编程--小小网盘程序(1)

  这个系列是准备讲基于LinuxSocket进行文件传输。简单的文件传输就是客户端可以上传文件,可以从服务器端下载文件。就这么两个功能如果再加上身份验证,就成了FTP服务器了,如果对用户的操作再加上一些功能(如分享),就可以作为一个最简单的网盘了。想想是不是有点小激动啊。  我这一小节就不讲那么高级的东西,就先了解文...

Socket网络编程--聊天程序(9)

  这一节应该是聊天程序的最后一节了,现在回顾我们的聊天程序,看起来还有很多功能没有实现,但是不管怎么说,都还是不错的。这一节我们将讲多服务器问题(高大上的说法就是负载问题了。)至于聊天程序的文件发送(也即二进制文件发送例如图片)和单点登陆(就是多加一个数组fd_L[],用来记录是否已经登陆过了。),这些问题就不讨论了...

Socket网络编程--聊天程序(8)

  上一节已经完成了对用户的身份验证了,既然有了验证,那么接下来就能对不同的客户端进行区分了,所以这一节讲实现私聊功能。就是通过服务器对客户端的数据进行转发到特定的用户上,  实现私聊功能的聊天程序  实现的技术细节是:对客户端发送的数据增加一个标识头,由于我们处理的是纯文本,所以为了讲解的方便就把标识头加到聊天信息的...

Socket网络编程--聊天程序(7)

  接上一小节,本来是计划这一节用来讲数据库的增删改查,但是在实现的过程中,出现了一点小问题,也不是技术的问题,就是在字符界面上比较不好操作。比如要注册一个帐号,就需要弄个字符界面提示,然后输入数字表示选择,在依次输入信息。(这一点,用C写过什么管理系统就知道,很是麻烦。)考虑到本程序讲的是网络编程,就不弄增删改查了,...

Socket网络编程--聊天程序(6)

  这一小节将增加一个用户的结构体,用于保存用户的用户名和密码,然后发给服务器,然后在服务器进行判断验证。这里就有一个问题,以前讲的就是发送字符串是使用char类型进行传输,然后在服务器进行用同样是字符串进行接收。然而作为一个结构体是不是也可以呢?如果有看send或recv的函数定义就知道第二个参数是void*类型,也...
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