51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#SINK
BEGIN_SINK_MAP(CMainDlg) SINK_ENTRY(IDC_EXPLORER1, ..。响应不到的
</pre><prename="code"class="cpp">classCMainDlg:publicCAxDialogImpl<CMainDlg>,publicCUpdateUI<CMainDlg>,publicCMessageFilter,publicCIdleH...
代码星球
·
2021-02-14
SINK
BEGIN
MAP
CMainDlg
ENTRY
HDFS Sink使用技巧
1、文件滚动策略在HDFSSink的文件滚动就是文件生成,即关闭当前文件,创建新文件。它的滚动策略由以下几个属性控制:hdfs.rollInterval基于时间间隔来进行文件滚动,默认是30,即每隔30秒滚动一个文件。0就是不使用这个策略。hdfs.rollSize基于文件大小进行文件滚动,默认是1024,即当文件大于...
代码星球
·
2020-09-20
HDFS
Sink
使用技巧
flume组件汇总 source、sink、channel
Flume SourceSource类型说明Avro Source支持Avro协议(实际上是Avro RPC),内置支持Thrift Source支持Thrift协议,内置支持Exec Source基于Unix的command在标准输出上生产数据JMS Sou...
代码星球
·
2020-09-20
flume
组件
汇总
source
sink
Sink Prosessor
Flume的一些组件(如SpoolingDirectorySource、FileChannel)能够保证agent挂掉后不丢失数据。1、负载均衡1)Load balancing Sink Processorsource里的event流经channel,进入sink组,在sink组内部根据负...
代码星球
·
2020-09-20
Sink
Prosessor
Audiosink design
Audiosink的设计,需要满足下列一些需求: 良好的chain_based支持。绝大多数简单playbackpipelines都是将音频数据从decoder直接push给audiosink; 良好getrange_based支持。大部分专业的应用都是audiosink从pipeline拉取数据。...
代码星球
·
2020-05-23
Audiosink
design
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他