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设计模式总结篇系列:单例模式(SingleTon)

在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式。适用的场景在于:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象。如Android中常见的Application对象。通过单例模式,自行实例化并向这个系统提供这个单一实例的访问方法。根据此单一实例产生的时机不同(当然,都是指第一次,也是唯一...

MFC函数—CSingleDocTemplate

前提:在InitInstance()函数的初始化过程中,我们可以看到代码CSingleDocTemplate*pDocTemplate;pDocTemplate=newCSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,RUNTIME_CLASS(CHelloDoc),RUNTIME_CLASS(CMai...
代码星球 ·2020-11-21

leetcode 136. Single Number 、 137. Single Number II 、 260. Single Number III(剑指offer40 数组中只出现一次的数字)

136.SingleNumber除了一个数字,其他数字都出现了两遍。用异或解决,亦或的特点:1.相同的数结果为0,不同的数结果为1            2.与自己亦或为0,与0亦或为原来的数classSolution{public:intsingleNumber(vector<int>&nums)...

single number和变体

给arrayofintegers. 裡面有一个数字是单独出现  其他都会出现两次(而且一起出现)ex:[1,2,2,3,3]要判断哪个数字是单独出现的. 以这个例子的话就是1LZ一开始先说了用HashMap去记出现几次面试官说有没有不用额外空间的方式我说那就用XOR去算吧&nbs...
代码星球 ·2020-10-13

使用Golang的singleflight防止缓存击穿

背景singleflight介绍示例源码分析其他Top在使用缓存时,容易发生缓存击穿。缓存击穿:一个存在的key,在缓存过期的瞬间,同时有大量的请求过来,造成所有请求都去读dB,这些请求都会击穿到DB,造成瞬时DB请求量大、压力骤增。Topimport"golang.org/x/sync/singleflight"si...

Golang 单例模式 singleton pattern

在Java中,单例模式的实现主要依靠类中的静态字段。在Go语言中,没有静态类成员,所以我们使用的包访问机制和函数来提供类似的功能。来看下下面的例子:packagesingleton           &nbs...

singleton

+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone{    static dispatch_once_t onceToken;   dispatch_once(&onceToken,^{ ...
代码星球 ·2020-09-10

Singleton单例模式是最简单的设计模式,它的主要作用是保证在程序执行生命周期中,使用了单类模式的类仅仅能有一个实例对象存在。

                                                                 java设计模式(1)   先简单的介绍下设计模式吧:是一种解决这个问题的一种行之有效的思想;用于解决特定环境下、反复出现的特定问题的解决方式。   那为什么我们须要学习设计模式呢?    ...

Transport Tablespace Set(三) ----transport single tablespace

源端字符集与endian查看:SQL>selectuserenv(‘language’)fromdual;USERENV(‘LANGUAGE’)SIMPLIFIEDCHINESE_CHINA.ZHS16GBKSQL>SELECTd.PLATFORM_NAME,ENDIAN_FORMAT2FROMVTRANS...

设计模式学习--Singleton

WhatSingleton:保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点。WhySingletion是我比較熟悉的设计模式之中的一个,在寻常的开发过程中,也曾几次用到。它主要适用于例如以下场景:1、当类仅仅能有一个实例并且客户能够从一个众所周知的訪问点訪问它时。2、当这个唯一实例应该是通过子类可扩展的,而且客户...
代码星球 ·2020-08-21

Kotlin中单例Singleton模式

packageloaderman.barclassSinglentonprivateconstructor(){publicvarvalue:Singlenton?=nullprivateobjectmHolder{valINSTSNCE=Singlenton()}companionobjectFactory{fung...

POJ1487 Single-Player Games 高斯消元

  给出多个树形结构,由小写字母和数字表示,每个小写字母表示一棵小树。现在,以a为根节点,构建一棵大树,树可能是无限的。现在,一个人从树根往叶子走,直到无法走为止,得到该叶子结点上数值所表示的相应分数,人在分叉的地方走每条路的概率是一样的,求得分期望。  首先通过关系建立方程组。  这个貌似很麻烦,但是很暴力,有码量没...

Single Number

2019-06-02 15:09:36SingleNumber问题其实我很早就遇到了,当时还是第一次刷leetcode,那个时候完全没有想到怎么在<O(n),O(1)>完成这个解答,看了答案之后才恍然大悟,原来可以使用异或来解决。这个问题还有很多的变种问题,比如1-n的数字缺少了一个,找到缺失的那...
代码星球 ·2020-06-14

Single Number II

2018-06-1714:04:27问题描述:问题求解:方法一、如果对空间复杂度没有要求,那么直接使用HashMap对每个数字出现次数进行计数,最后对HashMap遍历一遍即可,总的时间复杂度为O(n),空间开销较大。方法二、对空间要求比较严格的话,那就只能使用位运算了,一个简明的思路是,对于所有出现三次的数,其各个位...
代码星球 ·2020-06-13

微前端框架 single-spa

普通的前端单体应用微前端架构 1.基本概念实现一套微前端架构,可以把其分成四部分(参考:https://alili.tech/archive/11052bf4/)加载器:也就是微前端架构的核心,主要用来调度子应用,决定何时展示哪个子应用,可以把它理解成电源。包装器:有了加载器,可以把现有的应用包装,使得加载器...
代码星球 ·2020-05-24
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