#SDN软件定义网络从入门到精通

spring boot + vue + element-ui全栈开发入门——主页面开发

目的 开发一个后台管理的前端,顶部是标题,左侧是菜单导航栏,中间是要显示的内容。而内容可以是各种图表,也可以是数据列表。 一、准备工作 1..修改App.vue文件代码如下:<template><divid="app"><transitionname="fad...

spring boot + vue + element-ui全栈开发入门——windows开发环境

 一、node.js开发环境 windows系统,去网站https://nodejs.org/en/download/,下载对应的安装程序,并安装WindowsInstaller(.msi)接下来,开始配置环境变量。1.配置“NODE_HOME”为:“D:Prog...

玩转spring boot——结合JPA入门

 参考官方例子:https://spring.io/guides/gs/accessing-data-jpa/接着上篇内容 一、小试牛刀 创建maven项目后,修改pom.xml文件<projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xm...

Mac brew install 软件 轻松 解压7z压缩包

更多分享:www.catbron.cnbrew是mac上非官方标准的软件包管理软件1、搜索7z相关软件brewsearch7z2、安装p7zipbrewinstallp7zip命令语法:7z[adeltux][-][SWITCH]<ARCHIVE_NAME><ARGUMENTS>...1、压缩文...

网络爬虫之:Scrapy使用详解(二)-scrapy小爬虫诞生记

一、前言:前面一章我们讲述了Scrapy爬虫安装的的过程以及独立空间的创建。本次我们的目标是没有蛀牙!本次我们的目标是没有蛀牙!本次我们的目标是没有蛀牙!好吧,不要打我,我们的目标是了解scrapy项目的结构及通过一个小爬虫来验证其到底有多好用!二、scrapy项目结构首先,我们先执行scrapy命令创建一个scrap...

软件开发生命周期来说明不同的测试的使用情况

 1、编码阶段:单元测试    单元测试是对软件中的基本组成单位进行测试,检验其函数的正确性。其测试周期贯穿整个开发期间。 2、合并功能模块:集成测试    集成测试在基本功能单元模块完成时,进行模块的整合时需要进行一定的测试,检测所提供的接口是否正确。  3、完成时:系统测试    系统测试是对已经集成好的软件系统进...

软件工程与计算机科学的区别

软件工程与计算机科学的区别:  计算机科学和软件工程都同属计算机类,两者的联系非常紧密。  计算机科学,侧重计算机基础,很多都是什么多学但是学的不是很深入,有的学校四年不分方向,而有的学校会再分一些小的方向,考研的话,计算机科学与技术可以选择的方向比较多。  软件工程,相对来说,偏向工程,一般来说除了学些计算机基础的课...

网络

1.Socket  通信,网络套接字通过ip地址,找到主机,两台主机上,各选择一个端口,在端口上通信 2.服务端Socket  ServerSocket  被动的等待客户端发起连接,并与客户端建立Socket连接通道3.Socket  客户端向服务端发起连接  建立的Socket连接通道  客户端持有一个So...
代码星球 代码星球·2020-04-02

redis入门案例

<!--jedis--><dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifactId><version>${jedis.version}</ve...
代码星球 代码星球·2020-04-02

makefile详解 嵌套执行make,定义命令包

嵌套执行make 在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录中都书写一个该目录的Makefile,这有利于让我们的Makefile变得更加地简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个Makefile中,这样会很难维护我们的Makefile,这个技术对于我们模块编...

基于DirectShow和FFmpeg的USB摄像头监控软件-转

第一个版本 ###软件版本及实现功能0.0.1 1.USB摄像头枚举和设备信息获取2.实时视频观看3.24小时不间断录像,录像文件支持暴风影音播放###软件说明:软件基于DirectShow和FFMpeg开发###软件使用说明:1.第一次使用(以管理员权限运行)打开系统配置进行设备获取2.主界面双击...

开源图像处理软件代码

要写好一个图像处理软件,仅靠自己看书是完全不够的,要多方面学习,借鉴前人的经验,要集思广益、多面出击。如今网络发达,图像学的资料其实也到处都是。只是往往个人能力或精力有限,在短时间内无法找到那些也许藏于角落里的金子。本人研究图像至今也历时7年,在慢慢的摸索和累积中也找到了一些相关资料,共享给大家学习。1、最著名的开源图...

VC运行库版本不同导致链接.LIB静态库时发生重复定义问题的一个案例分析和总结

MSDN中对于在不同的配置下Link的LIB作了说明:CRuntimeLibrary: 开关对应的库版本/MDMSVCRT.LIB多线程DLL的Release版本/MDdMSVCRTD.LIB多线程DLL的Debug版本/MTLIBCMT.LIB多线程静态链接的Release版本/MTdLIBCMTD.LIB...

FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDPRTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题--转

FEC(ForwardErrorCorrection)前向纠错UDPRTP中使用用于改善无线等网络丢包等问题算法暂不介绍。思路:FECENCODE增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接收端使用冗余包可将丢失的包DECODE出来。举例:10个包,编码后会增加2个包,共12个包发送到接收端,接收端丢失第5和第9包,仅靠剩下的...

error LNK2005: _DllMain@12 已经在 dllmain.obj 中定义

errorLNK2005:_DllMain@12已经在dllmain.obj中定义今天遇到了同样的问题,搜索搜到了这里,后来解决了。。。。。。。。创建解决方案时,用的是WIN32DLL,添加了MFCATL的支持,自动生成文件中是没有现成的DllMain函数的。后来需要用到这个入口函数,所以自己人工添加了DllMain函...
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