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#S2
Spring3.2+mybatis3.2+Struts2.3整合配置文件大全
0.配置文件目录 1.Spring配置 applicationContext-dao.xml<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><beansxmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"...
代码星球
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2020-08-27
Spring3.2+mybatis3.2+Struts2.3
整合
配置文件
大全
struts2的核心和工作原理
在学习struts2之前,首先我们要明白使用struts2的目的是什么?它能给我们带来什么样的好处? Struts设计的第一目标就是使MVC模式应用于web程序设计。在这儿MVC模式的好处就不在提了。 Struts2有两方面的技术优势,一是所有的Struts2应用程序都是基于...
代码星球
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2020-08-27
struts2
核心
工作
原理
Struts2日期类型转换
针对日期类java.util.Date进行类型转换,要求客户端使用“yyyy-MM-dd”,“yyyy/MM/dd”中的任意一种输入,并以“yyyy-MM-dd”的格式输出,该类型转换应用于全局范围先定义一个实体类packagecn.entity;...
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2020-08-27
Struts2
日期
类型
转换
Spring3.2+Struts2.3+Mybatis3.2整合使用(注解使用)
0.包结构: 配置文件结构: 1.spring配置文件applicationContext-dao.xml (配置连接池,mybatis会话工厂,扫描mybatis文件的包,扫描action包与扫描service包,事务的控制)<?xmlversion="...
代码星球
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2020-08-26
使用
Spring3.2+Struts2.3+Mybatis3.2
整合
注解
struts2 json 输出日期格式不正确
struts2输出json中日期出现:2013-12-17T15:57:47错误格式的数据原因:struts2json插件对日期的格式化有问题解决方法:在实体类的日期的get方法上加注解:@JSON(format="yy-MM-ddHH:mm:ss") 例如:@JSON(format=...
代码星球
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2020-08-26
struts2
json
输出
日期
格式
Android +NDK+eclipse+opengl ES2.0 开启深度測试
參考:https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/172736-OpenGL-ES-Depth-Buffer-Problem 环境:eclipse,ndkr8,opengles2.0,android&nbs...
代码星球
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2020-08-26
Android
+NDK+eclipse+opengl
ES2.0
开启
深度
在Cocos2d-X中玩转精灵
创建一个Cocos2d-Xproject,project的文件夹例如以下图所看到的:在Resourcees目录中加入一张png格式的图片在HelloWorldScene.cpp文件里的boolHelloWorld::init()函数中加入以下的代码//初始化父类if(!CCLayer::init()){r...
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2020-08-26
Cocos2d-X
中玩转
精灵
Cocos2dx之使用UI库结合cocostudio
使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI界面,导出UI文件,直接在cocos2dx中使用。通过tag或者name来获取到UI控件http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/21651779[cpp] viewplaincopy//将编辑好的ui加入...
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2020-08-25
Cocos2dx
使用
UI
结合
cocostudio
Struts2中的异步提交(ajaxfileupload异步上传(图片)插件的使用)
server端採用struts2来处理文件上传。所需环境:jquery.jsajaxfileupload.jsstruts2所依赖的jar包及struts2-json-plugin-2.1.8.1.jar编写文件上传的Actionpackagecom.ajaxfile.action;importjava.io.File...
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2020-08-25
异步
Struts2
中的
提交
ajaxfileupload
VS2010编译Boost 1.56
(1)首先下载源码:http://softlayer-dal.dl.sourceforge.net/project/boost/boost/1.56.0/boost_1_56_0.zip解压到某个文件夹。我解压到了D盘根文件夹:D:oost_1_56_0(2)生成bjam.exe可运行文件用VS2010命令行进入到到...
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2020-08-25
VS2010
编译
Boost
1.56
struts2,登录功能模块实现
功能:·UserLogin作为控制登录的Action,校验密码成功后记录session,可以选择记住登陆状态,登陆成功后自动跳转到登陆前的URL;·UserLogout作为控制登录推出的Action,移除session,删除cookie;·MainInfo和HeadInfo模拟...
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2020-08-23
struts2
登录
功能模块
实现
struts2处理.do后缀的请求
默认情况下,struts2是无法处理以.do为后缀的请求url的(默认情况下是.action或者不填,可以参见org.apache.struts2包下的default.properties文件)。但是struts2是一个高配置的框架,所以我们可以通过配置来处理以.do为后缀的请求。struts2提供了一系列的常量来供我...
代码星球
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2020-08-23
struts2
处理
.do
后缀
请求
struts2 修改action的后缀
struts2修改action的后缀struts2的默认后缀是.action虽然很直观,但是很烦琐。很多人喜欢将请求的后缀改为.do在struts2中修改action后缀有两种比较简单的办法:一、在struts.properties中修改。如你想把后缀改为.do则加上一行:struts.action.extension...
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2020-08-23
struts2
修改
action
后缀
sublime 经验总结 主题有 less2css
1.安装“包控制”模块操作步骤见该网站:https://sublime.wbond.net/installation#Simplesublime2的代码如下: importurllib2,os,hashlib;h='7183a2d3e96f11eeadd761d777e62404'+'...
代码星球
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2020-08-23
sublime
经验总结
主题
less2css
12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...
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2020-08-21
Cocos2dx
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