#Revit

Revit 二次开发 交互及UIAPI之Selection

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=12Selection交互APITaskDialog对话框Ribbon菜单           usingS...

Revit 二次开发 元素创建与修改练习

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=11 usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingAutodesk.Revit.UI;...

Revit 二次开发 元素创建与修改

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=10创建元素项目和族文件中的创建元素的导入导出元素的移动、复制、镜像            &nb...

Revit 二次开发 事务

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=9事务类型事务开始、提交、回滚事务容错处理       usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;us...
代码星球 ·2020-08-31

Revit 二次开发 几何计算练习

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=8从一个元素中得到实体从实体得到面,计算面积与体积Solid、Face、Mesh、Triangle之间的关系 usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using...

Revit 二次开发 几何

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=7什么是几何数据属性参数几何对象与关系几何基元类几何辅助类几何集合类集合运算与工具集           点...
代码星球 ·2020-08-31

Revit 二次开发 元素过滤练习

  图中计算过滤出所有型号为1200*1500mm,且标记为小于5的窗数量。识别并计算门窗总和。FilteredElementCollector的使用QuickFilter及SlowFilterElementParameterFilterLogicalFilterusingSystem;usingSystem.Coll...

Revit 二次开发 图元过滤

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=4元素过滤器ElementFilter元素收集器FilterElementCollector应用过滤器快速过滤器QuickFilter慢速过滤器SlowFilter逻辑过滤器LogicalFilter &nb...

Revit 二次开发 图元与参数

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=3元素基础如何获取元素元素与元素类型元素的属性与重要方法元素参数概念与实例         功能:读取元素参数读取选中元素的参数...

扩展Revit的方式

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=2  RevitAPI是建立在Revit产品的基础之上的。它是一个类库,需要在Revit运行时才能够工作。通过强大的RevitAPI,可以添加用户基于RevitAPI开发的插件来扩展和增强Revit的功能和应用。&nb...
代码星球 ·2020-08-31

Revit API二次开发入门,完整学习流程,附源码

完整演示最简单命令HelloWorld调试代码命令类属性用法输入输出参数含义用addin文件加载外部命令外部命令加载工具AddinManager方式一:外部命令(ExternalCommand)功能:添加一个Revit命令描述:由用户点击按钮来启动命令使用最频繁方式二:外部应用(ExternalApplication)...

Revit 二次开发学习视频

https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?from=search&seid=617853969993110022&rt=V%2FymTlOu4ow%2Fy4xxNWPUZ5N5aiQ%2Fp9t8%2BdHsnJ%2FxC94%3D...

Revit 二次开发 沿弧形路径创建拉伸屋顶

   Revit的API中只能按照直线创建拉伸屋顶,不能按照曲线创建拉伸屋顶.在Revit的界面当中,可以用构建->内建模型,进行放样创建屋顶.但是没有办法代码内建模型.   可以用自定义族的方式达到目的.在系统族梁的基础上进行改进.步骤如下: ...
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