#RTC

WebRTC

...
代码星球 ·2020-05-21

stm32——RTC实时时钟

  2038年问题  在计算机应用上,2038年问题可能会导致某些软件在2038年无法正常工作。所有使用UNIX时间表示时间的程序都将将受其影响,因为它们以自1970年1月1日经过的秒数(忽略闰秒)来表示时间。这种时间表示法在类Unix(Unix-like)操作系统上是一个标准,并会影响以其C编程语言开发给其他大部份操...
代码星球 ·2020-04-18

转 CListCtrl::InsertColumn、InsertItem、SetItemText;

将数据写入到CListCtrl  向CListCtrl中写入数据,一般使用3个成员方法:  CListCtrl::InsertColumn;  CListCtrl::InsertItem;  CListCtrl::SetItemText;  InsertColumn被用于向显示列表中插入显示的列,例如:  list.I...

elastic客户端TransportClient的使用

  关于TransportClient,elastic计划在Elasticsearch7.0中弃用TransportClient,并在8.0中完全删除它。后面,应该使用Java高级REST客户端,它执行HTTP请求而不是序列化的Java请求。Java客户端主要用途有:  (1)在现有集群上执行标准索引,获取,删除和搜索...

基于licode搭建webrtc服务器

0.前言licode官网文档安装教程十分简单,但是实际搭建过程是很艰辛的.官方文档没有提示说会遇到什么样的问题,实际过程中可能遇到各种各样的问题,在解决的时候费时费力,我就总结一下自己在安装搭建过程中遇到的问题.注:最大的问题就是网络问题,整个安装过程是边下载资源边安装的,资源基本都是国外的,因为墙的缘故,可能会遇到想...

WebRTC实现网页版多人视频聊天室

因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾WebRTC,现在分享下工作成果。RealTimeCommunication简称RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.webrtc.org/。We...

使用link rel="shortcut icon"为网页标题加图标

<title>会员卡券</title><linkrel="shortcuticon"href="http://GT/img/favicon.png"type="image/x-icon">实现的效果就是这样: 添加收藏夹也会有 通过查询资料,网络上有两种写法:语句...

FreeSWITCH 使用SSL-WebSocket-WebRTC

阿里上买的域名,申请了个免费ssl,然后开始折腾,,,,申请了ssl证书,但是不提供.pem格式的下载(*/ω\*)然后把一堆提供的都下载下来了, 然后又到网上搜crt/cer等格式转pem格式.....然后看到有说cer/crt就是pem格式的,耶(^-^)V,这么轻松!!!?改扩展名,放入ce...

利用peerjs轻松玩转webrtc

 随着5G技术的推广,可以预见在不久的将来网速将得到极大提升,实时音视频互动这类对网络传输质量要求较高的应用将是最直接的受益者。而且伴随着webrtc技术的成熟,该领域可能将成为下一个技术热点,但是传统的webrtc应用开发存在一定的复杂性,本文将介绍如何利用peerjs这一开源框架来简化webrtc开发。一、webr...

webrtc笔记(5): 基于kurento media server的多人视频聊天示例

这是kurentotutorial中的一个例子(groupCall),用于多人音视频通话,效果如下:登录界面: 聊天界面: 运行方法:1、本地用docker把kurentoserver跑起来2、idea里启用这个项目3、浏览器里输入https://localhost:8443/输入用户名、房间号,然...

webrtc笔记(4): kurento 部署

kurento是一个开源的webrtcmcu服务器,按官方的文档,建议在ubtntu上安装,过程如下:注:建议先切换到root身份,如果不是root身份登录的,下列命令,请自行加上sudo.另:kurento6.10版,要求ubtntu最低版本为16.04,低版本的安装将出错。1、安装gunpgapt-getupdat...
代码星球 ·2020-04-06

webrtc笔记(3): 多人视频通讯常用架构Mesh/MCU/SFU

问题:为什么要搞这么多架构?webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。一、Mesh架构即:每个端都与其它端互连。以上图最左侧为例,5个浏览器,二二建立p2p连接,每个浏览器与其它4...

webrtc笔记(2): 1对1实时视频/语音通讯原理概述

开始正文之前,先思考1个问题:2个处于不同网络环境的(具备摄像头/麦克风多媒体设备的)浏览器,要实现点对点的实时视频/语音通讯,难点在哪?至少得先搞定下面2个问题:1、彼此要了解对方支持的媒体格式、支持的最大分辨率等媒体信息比如:peerA端可支持MPEG-1/2、H264多种编码格式,而peerB端支持MPEG-4、...

webrtc笔记(1): 基于coturn项目的stun/turn服务器搭建

webrtc是google推出的基于浏览器的实时语音-视频通讯架构。其典型的应用场景为:浏览器之间端到端(p2p)实时视频对话,但由于网络环境的复杂性(比如:路由器/交换机/防火墙等),浏览器与浏览器很多时候无法建立p2p连接,只能通过公网上的中继服务器(也就是所谓的turn服务器)中转。示例图如下:上图中的Relay...

下周二推出“音视频技术WebRTC初探”公开课,欢迎捧场!

公开课课程链接:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/90课程的解说资料和代码将会在公开课结束后上传到http://download.csdn.net/user/yangzhenping以下是课程信息:课程简单介绍WebRTC的核心源于GIPS。GIPS(GlobalIPSo...
首页上一页123下一页尾页