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#PHP基础全面总结
JavaScript 语言基础知识点总结(思维导图)
最近逛别人博客的时候发现了这个东西,发现对自己梳理javascript语言的基础知识点很有帮助,平时也可以用来做手册查查,挺赞,挺不错的,所以给大家分享一下了(转载自王子墨、前端攻城师:http://julying.com/blog/the-features-of-javascript-language-summa...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
语言基础
知识点
总结
思维
JavaScript 跨域总结与解决办法
原文出处:rainman的博客什么是跨域JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象。但在安全限制的同时也给注入iframe或是ajax应用上带来了不少麻烦。这里把涉及到跨域的一些问题简单地整理一下:首先什么是跨域,简单地理解就是因为JavaScript同源策略的限制,a.com域名下的js无法...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
跨域
总结
解决
办法
thinkphp 结合phpexcel实现excel导入
控制器文件:1classExcelActionextendsAction{2publicfunction__construct()3{4import('ORG.Util.ExcelToArrary');//导入excelToArray类5}67publicfunctionindex()8{9$this->disp...
代码星球
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2020-04-01
thinkphp
结合
phpexcel
实现
excel
数组知识点总结
一,数组的特点:数组是有序排列的;数组属于引用类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间;数组一旦初始化完成,其长度就确定了; 二,1,数组的声明和初始化: 静态初始化:数组的初始化和数...
代码星球
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2020-04-01
数组
知识点
总结
switch-case分支结构总结
1,格式switch(表达式){case常量1:执行语句1;case常量1:执行语句1;......case常量n:执行语句n;default:执行语句;}2,说明:根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执...
代码星球
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2020-04-01
switch-case
分支
结构
总结
JAVA基础知识
1,JDK,JRE,JVM三者的关系JDK=jre+开发工具集(例如JAVAC编译工具等)jre=JVM+JAVASE标准类库2,安装软件的路径中不能包含中文和空格3,PATH环境变量的配置PATH环境变量:WINDOWS操作系统执行命令时所要搜寻的路径为什么要配置?希望JAVA的开...
代码星球
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2020-04-01
JAVA
基础知识
ObservableCollection和List的区别总结
一、继承的类和接口,还有它们的方法不同1)ObservableCollection比较简单,继承了Collection,INotifyCollectionChanged,INotifyPropertyChanged Collection:为泛型集合提供基类。 INotifyCollectionChanged:将集合...
代码星球
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2020-04-01
ObservableCollection
List
区别
总结
导出设计文档总结 plantUML Graphviz jacob
plantUMLhttps://blog.csdn.net/HelloWorld998/article/details/90676496http://skyao.github.io/2014/12/05/plantuml-installation/http://plant...
代码星球
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2020-04-01
导出
设计
文档
总结
plantUML
C#编程总结(七)数据加密——附源码
Postedon 2014-01-2616:39 停留的风 阅读(16874)评论(15) 编辑 收藏数据加密的基本过程就是对原来为明文的文件或数据按某种算法进行处理,使其成为不可读的一段代码,通常称为“密文”,使其只能在输入相应的密钥之后才能显...
代码星球
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2020-04-01
编程
总结
数据
加密
源码
C#编程总结(八)数字签名
转载:https://www.cnblogs.com/yank/p/3533998.html 在日常工作中,有很多文件需要领导审阅、签名和盖章,由于公司业务开展,跨地域、跨国业务也日益普遍,领导签名盖章变得很麻烦,开始的时候人们通过邮寄、传真等方式来解决,但是耗费时间、人力、物力。在网络化日益深入的今天,需要...
代码星球
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2020-04-01
编程
总结
数字签名
C基础 大文件读取通过标准库
引言-问题的构建 C大部分读取文件的时候采用fgetc,最近在使用过程中发现性能不是很理想.都懂得fgetc每次只能读取一个字符,IO操作太频繁. 所以性能低.本文希望通过标准库函数fread函数构建读取缓冲区来优化这个瓶颈. 在正式开始实验总结之前,传一个VSC/C++开发的技巧给大...
代码星球
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2020-04-01
基础
文件
读取
通过
标准
C基础 万能动态数组
引言-动态数组切入 开发中动态类型无外乎list或者vector,这里就是在C中实现vector结构容器部分.对于C中使用的数据结构,可以参照下面感觉很不错框架源码学习,感觉是<<C接口与实现>>的标准Demo twemproxy https://github.com/twit...
代码星球
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2020-04-01
基础
万能
动态
数组
C基础 内存统一入口
引言 -malloc引述 C标准中堆上内存入口就只有malloc,calloc,realloc.内存回收口是free.常见的一种写法是structperson*per=malloc(sizoef(structperson));if(NULL==ptr){fprintf(stderr,"mallo...
代码星球
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2020-04-01
基础
内存
统一
入口
C基础 一个可以改变linux的函数getch
引言 - getch简述 引用老的TC版本getch说明.(文章介绍点有点窄, 应用点都是一些恐龙游戏时代的开发细节)#include<conio.h>/**立即从客户端得到输入的字符.出错返回EOF*/int__cdeclgetch(void); 记得三年之前看过...
代码星球
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2020-04-01
基础
一个
可以
改变
linux
C基础 常用设计模式粗解
引言 面向对象,设计模式是现代软件开发基石.C的面向过程已经很简洁,但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多)因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容. a.封装,继承,多态 b.单例模式 c.工厂模式 d.抽象工厂模式 e...
代码星球
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2020-04-01
基础
常用
设计模式
粗解
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