#MonoBehavior

Unity3d之MonoBehavior的各个函数的执行顺序,回调,顺序,次数等

Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。仅调用一次(每帧)LateUpdate当Behaviour启用时, 每帧调用一次;FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其FixedUpdate在每一帧被调用。可以多次调用, &...