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#L5
html5 摇一摇事件监听
先来看下html5的这几个特性:1.deviceOrientation:方向传感器数据的事件,通过监听该事件可以获取手机静态状态下的方向数据;2.deviceMotion:运动传感器数据事件,通过监听该事件可以获取手机运动状态下的运动加速度数据;3.DeviceMotionEvent:判断浏览器是否支持该事件属性,如果...
代码星球
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2020-04-18
html5
一摇
事件
监听
html5中manifest特性测试
测试环境和工具 chromium 18.0.1025.151(开发编译版130497Linux)Ubuntu11.04 一、测试内容 1.A页面manifest缓存的js文件,B页面不设manifest是否能使用缓存的js文件 &nb...
代码星球
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2020-04-18
html5
manifest
特性
测试
HTML5离线应用无法更新的定位与解决
一、些许前提最近在制作一个Web应用,其中用到了HTML5的离线应用功能(offlineapplication),离线应用的概念就不再阐述,可以查看这两篇文章:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1011_guozb_html5off/http://www.mh...
代码星球
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2020-04-18
HTML5
离线
应用
无法
新的
避免常见的6种HTML5错误用法
一、不要使用section作为div的替代品人们在标签使用中最常见到的错误之一就是随意将HTML5的<section>等价于<div>——具体地说,就是直接用作替代品(用于样式)。在XHTML或者HTML4中,我们常看到这样的代码:<!--HTML4-styleco...
代码星球
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2020-04-18
避免
常见
6种
HTML5
错误
iScroll5 API速查随记
针对iScroll的优化。为了达到更高的性能,iScroll分为了多个版本。你可以选择最适合你的版本。目前我们有以下版本:iscroll.js,这个版本是常规应用的脚本。它包含大多数常用的功能,有很高的性能和很小的体积。iscroll-lite.js,精简版本。它不支持快速跳跃,滚动条,鼠标滚轮,快捷键绑定。但如果你所...
代码星球
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2020-04-18
iScroll5
API
速查
随记
html5 filereader读取流注意事项
对于截取读入的文件,一定要newFileReader,不可写全局调用同一个reader.错误代码!!!functionreadAsBinaryString(file,callback){readrSpt();varpart=0,fileName=file.name,step=1024*10,start=0,a=0,b=...
代码星球
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2020-04-18
html5
filereader
读取
注意事项
phonegap+html5开发app的一些总结
1.Css3圆角白边:使用css3圆角效果时,在android某些机器上会产生白边,所以应该在圆角的div外套一个div(背景色和外部相同),然后有圆角效果的div 内部使用自己的背景色 border-radius:5px;box-shadow:inset 0 2px ...
代码星球
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2020-04-18
phonegap+html5
开发
app
一些
总结
响应式HTML5+CSS3 网站开发测试实践
仅仅利用mediaquery适配样式是远远不够的,并没有考虑触屏下的行为和特有的内容组织方式的不同。简单在桌面版基础上叠加mobile版的代码,会带来请求增多、流量、性能、代码冗余等诸多方面问题。有统计说86%的手机站看起来small其实体积比桌面版还大。我们这次充分发挥“响应”的灵活性,实现o...
代码星球
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2020-04-18
响应
HTML5+CSS3
网站开发
测试
实践
使用CSS修改HTML5 input placeholder颜色
HTML<inputtype="text"placeholder="Value"/>有三种实现方式:伪元素(pseudo-elements)、伪类(pseudo-classes)和Notihing。WebKit和Blink(Safari,GoogleChrome,Opera15+)使用伪元素::-webki...
代码星球
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2020-04-18
使用
CSS
修改
HTML5
input
HTMl5/CSS3/Javascript 学习推荐资源
前端的定义应该是数据内容的展示,在国内大家都觉得前端只是HTML+CSS+Javascript,但是实际上与展示有关的都是前端,所以Ruby/Python/Nodejs/Java/ASP.NET只要和展示有关的部分都可以称之为前端。在这里由于篇幅的限制,我们只推荐与HTML+CSS+Javascript三者有关的前端技...
代码星球
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2020-04-18
HTMl5
CSS3
Javascript
学习
推荐
2.html5的基本格式
分享完html语言的核心之后,是时候开始写了。理论上,只要符合格式要求,就算是用记事本也可以写。但是,这种蛋疼且生产力低下的行为还是少做的好,选一个适合自己的IDE才是上上之选,至于哪个合适自己,那就要自己去试试看了,我这里使用的是HBuilder。 使用IDE新建的html文档会自动把基本格式补全,但是本着学习...
代码星球
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2020-04-18
2.html5
基本
格式
JavaScript+HTML5 实现打地鼠小游戏
一.游戏简介打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏。本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作。本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScrip...
代码星球
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2020-04-18
Javascript+HTML5
实现
打地
小游戏
HTML5实现涂鸦板
最近闲的,看了看html5,强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。先上代码了:html1<bodystyle="curso...
代码星球
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2020-04-18
HTML5
实现
涂鸦
HTML5移动端自适应解决方案
自接触移动端H5页面以来,从未停止对H5页面适配不同屏幕的解决方案的探索。从最初的bootstrap响应式框架来做手机适配;后来尝试用百分比去做H5的适配;接着又去尝试媒体查询,但移动端的屏幕大小个各异,各种尺寸的机型都有,难以做到不同手机适配,后来看到京东,网易,手淘等使用rem做手机适配,使用rem前端开发者可以很...
代码星球
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2020-04-17
HTML5
移动
端自
适应
解决方案
html5调整音频音高
varaudioSrc='https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1715/the_xx_-_intro.mp3';functionbufferSound(ctx,url){varp=newPromise(function(resolve,reject){varreq=...
代码星球
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2020-04-17
html5
调整
音频
音高
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