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git 工作实用创建删除分支

一、创建分支1、创建本地分支并切换gitcheckout-bdev_wt22、创建切换并关联远程分支gitcheckout-bdev_wt3orgin/dev_wt33、创建远程分支gitpushorigindev_wt3:dev_wt4二、查看、删除分支1、查看所有分支gitbranch-a2、查看本地分支gitbr...

git 工作中实用合并分支

合并分支1、克隆远程分支gitclone-bdev1.0url2、创建本地分支,并关联远程分支gitcheckout-bdev_wtorgin/dev_wt3、合并某分支到当前分支gitcheckoutdev1.0gitmergerdev_wt--allow-unrelated-histories4、gitcommit...

git 工作中实用 多人协同开发

多人协同开发1、克隆分支gitclone-bdev1.0url2、创建并关联远程分支gitcheckout-bdev_wtorigin/dev_wt情况一获取其它分支的代码,并合并1、gitpullorigindev_wt2.0--allow-unrelated-histories2、根据提示,手动合并3、gitadd...

Git冲突:commit your changes or stash them before you can merge. 解决办法

gitstashgitpullgitstashpop解决git冲突的方法,遇到的情况,在服务器上修改代码没有提交到远程分支,在本地修改代码后,提交远程分支,在服务器上pull报错...

git stash实用

gitstashgitpullgitstashpop ...
开发笔记 ·2024-08-31

linux 保存git账号密码

gitconfigcredential.helperstore ...

git 删除远程仓库的内容

#删除远程gitrm-r--cachedrbac/utils/config.py#删除本地rm-rfrbac/utils/config.pygitcommit-m"文件" ...

linux编译报错:/usr/include/c++/7/cstdlib:41:10: fatal error: bits/c++config.h: No such file or directory

今天在Linux中编译C/C++的程序遇到如下错误:make[3]:Leavingdirectory'/home/v2ray/lede/feeds/luci/applications/luci-app-upnp'time:package/feeds/luci/luci-app-upnp/compile#...

git 本地对比2次commit直接的差异

我们想查看两次提交之间的差异。可以用如下命令:xx1,xx2是commithashgitdiffhash1hash2--stat这样显示的:songchong@srv-artek-pad:~/mytest/songchong$gitdiffxx1xx2--stattest|4++--test2|3++-2filesch...

百度在线编辑器ueditor的使用

1、引入ueditor文件包到项目中(官网下载,分为utf-8还有gbk等好多版本,自己看着下)2、把ueditor引入到jsp页面中,可参考百度提供的示例<scripttype="text/javascript"charset="utf-8"src="${basePath}js/ueditor/ueditor....

fwrite

定义于头文件 <stdio.h>  size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count,   &n...
开发笔记 ·2024-08-26

git开发规范

master分支:线上分支,不允许随意提交修改,仅允许develop分支合并,仅管理员操作;develop:为开发分支,所有分支都应该从该分支进行检出;release:测试分支,对应测试环境,当功能开发完成,要进行测试时,把代码推送至该分支,该分支只能推送,不能合并到自己的分支;feature-名字:程序员开发使用的功...
开发笔记 ·2024-08-23

sqlite3导入到mysql

从sqlite3文件dump出sqlsqlite3database.sqlite3sqlite3>.output/path/to/dump.sqlsqlite3>.dumpsqlite3>.exit切分文件文件比较大的时候,很有导入到一半的时候失败,这个时候需要从失败的行开始切分出一个新的sql文件来...
开发笔记 ·2024-08-19

unity3d编辑器模式下运行

 Unity游戏引擎提供给开发者很多面板的自定义设置和配置,其中在c#脚本中引用一个特性[ExecuteInEditMode]就可以在游戏未运行的状态下执行c#脚步,对于开发者来说,这很方便调试。当前看看该特性下代码在Start()和Update()函数中会的执行规律。1.脚本如下(以下脚本均是在Unity2020.1...

有关GITHUB文件无法下载的原因及解决办法

一、原因通常是域名解析的问题,DNS解析之后,链接不到正确的网址上,就会显示上面的错误通过修改hosts可以解决掉此问题当然如果下载慢,github登录不上,也可以通过修改hosts解决,这个以后再说二、解决方法打开https://www.ipaddress.com/输入github的下载网址,不出意外应该是raw.g...
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