#IOCP

AcceptEx与完成端口(IOCP)结合实例

前言在windows平台下实现高性能网络服务器,iocp(完成端口)是唯一选择。编写网络服务器面临的问题有:1快速接收客户端的连接。2快速收发数据。3快速处理数据。本文主要解决第一个问题。AcceptEx函数定义BOOLAcceptEx(SOCKETsListenSocket,SOCKETsAcceptSocket,P...

采用完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(Windows c++版)

前言 TCPIP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是cs模式(clientserver)。client一般有一个或少数几个连接;server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法,当然也可以用于客户端。 我也发表过c#版网...

IOCP模型总结(总结回想)

IOCP旧代码重提。近期一直在玩其它方面的东东。时不时回想一下,收益多多。IOCP(I/OCompletionPort,I/O完毕port)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有非常多的...
代码星球 ·2020-08-25

DIOCP 运作核心探密

来自网友天地弦的DIOCP早已经广为人知了,有很多的同学都用上了它,甚至各种变异、修改版本也出了不少。我最近也在学习DIOCP,打算将它用于自己的服务端,今天让我们来一起探密它(DIOCP)的运作核心吧。 DIOCP作为对Windows的IOCP完成端口封装,拥有了很高的性能,经过对ECHO示例的测试,它能轻...
代码星球 ·2020-06-21