51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#HeadFirst
【HeadFirst 设计模式总结】2 观察者模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.我们需要理解报社、订阅系统和订报人之间的关系,订报人通过订阅系统订报,一旦报社有新的报纸,订阅系统就会派人送或者邮寄给订报人新的报纸。然后,出版者+订阅者就是观察者模式,只不过名称不一样,主题(Subject...
代码星球
·
2020-05-23
HeadFirst
设计模式
总结
观察者
模式
【HeadFirst 设计模式总结】1.策略模式
1.书中举了一个鸭子类的设计,有些会飞或者会叫,有些不会飞可能也不会叫,用继承则导致不该有的功能通过继承而继承了下来,使用接口则代码无法做到最大程度的重用。进而引出设计原则1:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起,把会变化的部分取出并封装起来,好让其他部分不会受到影响。&mda...
代码星球
·
2020-05-23
HeadFirst
设计模式
总结
策略
模式
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他