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#GA
hdu 1054 Strategic Game(tree dp)
TimeLimit:20000/10000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3806 AcceptedSubmissi...
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2020-10-21
hdu
1054
Strategic
Game
tree
HDU 4605 Magic Ball Game 树状数组
题目大意很简单。有一颗树(10^5结点),所有结点要么没有子结点,要么有两个子结点。然后每个结点都有一个重量值,根结点是1然后有一个球,从结点1开始往子孙结点走。每碰到一个结点,有三种情况如果此球重量等于该结点重量,球就停下了如果此球重量小于该结点重量,则分别往左右儿子走的可能都是1/2如果此球重量大于该结点重量,则走...
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2020-10-21
HDU
4605
Magic
Ball
Game
Game: Map Design Considerations 游戏地图设计指南
依据前文伏击战场景手稿,用TileStudio "草草"制作出该场景的地图:生成的C源码:#ifndef_open_war_1Gfx_c#define_open_war_1Gfx_c#ifndef_GFX_BITMAP_DATA#define_GFX_BITMAP_DATA/*structurewithbit...
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2020-10-21
Game
Map
Design
Considerations
游戏地图
贪心-hdu-1789-Doing Homework again
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1789题目意思:有n个作业,每个作业有一个截止日期,每个作业如果超过截止日期完成的时候有一个惩罚值,问怎样安排作业,使惩罚值最小。解题思路:贪心。先按惩罚值从大到小排序,惩罚值越大,就应该尽量安排改作业在截止日期之前完成,而...
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2020-10-21
贪心
-hdu-1789-Doing
Homework
again
leetcode 542. 01 Matrix 、663. Walls and Gates(lintcode) 、773. Sliding Puzzle 、803. Shortest Distance from All Buildings
542.01Matrixhttps://www.cnblogs.com/grandyang/p/6602288.html将所有的1置为INT_MAX,然后用所有的0去更新原本位置为1的值。最短距离肯定使用bfs。每次更新了值的地方还要再加入队列中。classSolution{public:vector<vecto...
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2020-10-13
leetcode
542.
Matrix
663.
Walls
贪心:leetcode 870. Advantage Shuffle、134. Gas Station、452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons、316. Remove Duplicate Letters
870.AdvantageShuffle思路:A数组的最大值大于B的最大值,就拿这个A跟B比较;如果不大于,就拿最小值跟B比较A可以改变顺序,但B的顺序不能改变,只能通过容器来获得由大到小的顺序,并且必须存储相应的index,因为最终需要将选择的A的数值存入与这个B相对应的index下classSolution{pub...
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2020-10-13
贪心
leetcode
870.
Advantage
Shuffle
leetcode 293.Flip Game(lintcode 914) 、294.Flip Game II(lintcode 913)
914.FlipGamehttps://www.cnblogs.com/grandyang/p/5224896.html从前到后遍历,遇到连续两个'+',就将两个加号变成'-'组成新的字符串加入到结果中。classSolution{public:vector<string>generatePossibleN...
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2020-10-13
Game
lintcode
leetcode
293.Flip
294.Flip
lintcode 394. Coins in a Line 、leetcode 292. Nim Game 、lintcode 395. Coins in a Line II
变型:如果是最后拿走所有石子那个人输,则f[0]=true394. CoinsinaLinedp[n]表示n个石子,先手的人,是必胜还是必输。拿1个石子,2个石子之后都是必胜,则当前必败;拿1个石子,2个石子之后都是必败,则当前必胜;如果拿1个石子,2个石子之后有必败,则当前必胜。 classSol...
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2020-10-13
lintcode
Coins
in
Line
394.
leetcode 55. Jump Game、45. Jump Game II(贪心)
55. JumpGame第一种方法:只要找到一个方式可以到达,那当前位置就是可以到达的,所以可以breakclassSolution{public:boolcanJump(vector<int>&nums){intlength=nums.size();if(length<=0)ret...
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2020-10-13
Jump
Game
leetcode
II
贪心
labelme也可以标注polygan
https://blog.csdn.net/wc781708249/article/details/79595174 按照这个安装就可以了sudoapt-getinstallpython-qt4pyqt4-dev-toolssudopipinstalllabelme...
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2020-10-13
labelme
也可以
标注
polygan
45. Jump Game II
时间复杂度过高,o(n2)超时了:classSolution{public:intjump(vector<int>&nums){intlength=nums.size();if(length<=0)return0;vector<int>result(length);result[0...
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2020-10-13
Jump
Game
II
55.Jump Game
这种动规的方法时间复杂度是0(n²)classSolution{public:boolcanJump(vector<int>&nums){intlength=nums.size();boolcan[length];for(inti=1;i<length;i++)can[i]=fal...
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2020-10-13
55.Jump
Game
深度学习----现今主流GAN原理总结及对比
原文地址:https://blog.csdn.net/Sakura55/article/details/815148281.GAN先来看看公式: GAN网络主要由两个网络构成,生成网络G和辨...
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2020-10-12
深度
学习
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现今
主流
一文弄懂神经网络中的反向传播法——BackPropagation
原文地址:https://www.cnblogs.com/charlotte77/p/5629865.html最近在看深度学习的东西,一开始看的吴恩达的UFLDL教程,有中文版就直接看了,后来发现有些地方总是不是很明确,又去看英文版,然后又找了些资料看,才发现,中文版的译者在翻译的时候会对省略的公式推导过程进行补充,但...
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2020-10-11
一文
弄懂
神经网络
中的
反向
WIN 8.1 x64 环境下 COM Surrogate 停止工作解决方案
我的笔记本电脑是THINKPADT4204180AT8,NVIDIANVS4200M,Intel(R)HDGraphics3000,WIN8.1x64操作系统。在安装完NVIDIA独显驱动后,浏览照片时会跳出“comsurrogate已停止工作”,解决方案为:在桌面上右键启动NVIDIA控制面板,将“全局设置”中的“首...
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2020-10-11
WIN
x64
环境
COM
Surrogate
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