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#EXT
POJ 2752 Seek the Name, Seek the Fame(next数组的理解)
做此题,只要理解好next数组就行....................... #include<cstdio>#include<cmath>#include<iostream>#include<cstring>#include<string>#i...
代码星球
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2020-10-21
Seek
the
POJ
2752
Name
c-version:null]] could not deserialize the servlet-context scoped attribute with name: "MENU_LIST"
<Jul26,201310:45:02AMCST><Error><HTTP><BEA-101362><[ServletContext@295834517[app:wkxtmodule:wkxtpath:spec-version:null]]couldnotdeser...
代码星球
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2020-10-21
c-version
null
could
not
deserialize
31. Next Permutation
https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4428207.html从数组末尾向前找数字,找到第一个不属于递增序列的数字i,然后在递增序列中找到第一个比i大的数值进行交换,如果没有就拿末尾值与i交换。最后将i+1到末尾的数值进行反向。注意:1.如果整个数组都没有nums[i+1]>nu...
代码星球
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2020-10-13
Next
Permutation
安卓extends和implements
extends是继承类implements是实现接口...
代码星球
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2020-10-13
安卓
extends
implements
c++ extern
一、extern关键字的作用文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。虽然编译器不够远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就...
代码星球
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2020-10-13
c++
extern
pb2.text_format.Merge(f.read(), self.solver_param) AttributeError: 'module' object has no attribute 'text_format'
http://blog.csdn.net/qq_33202928/article/details/72526710...
代码星球
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2020-10-13
pb2.text
format.Merge
f.read
self.solver
param
win32编程:L,_T() ,TEXT和_TEXT
L的使用:在字符串前面的大写字母L,用来告诉编译器该字符串应该作为Unicode来编译。它用来将ASNI转换为Unicode,Unicode字符串中每个字符占16位(两个字节),而在ASNI中每个字符占用一个字节。例如:1std::cout<<strlen("Hello")<<std::endl...
代码星球
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2020-10-11
TEXT
win32
编程
Tomcat启动时报错,Failed to start component [StandardEngine[Catalina].StandardHost[localhost].StandardContext
解决方法: 修改tomcat配置文件catalina.properties 1tomcat.util.scan.DefaultJarScanner.jarsToSkip=值后面加",*"...
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2020-10-02
Tomcat
启动
报错
Failed
to
golang 之 context包
概述 context是Go中广泛使用的程序包,由Google官方开发,在1.7版本引入。它用来简化在多个goroutine传递上下文数据、(手动/超时)中止routine树等操作,比如,官方http包使用context传递请求的上下文数据,gRpc使用context来终止某个请求产生的routin...
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2020-10-02
golang
context
OSG图形设备接口GraphicsContext
1、图形设备与相机 在Camera类的成员函数中,setGraphicContext()函数的工作是设置相机对应的图形设备对象,换句话说,下面要介绍的GraphicsContext类就是图形设备对象的载体。用一句话来描述的话,GraphicsContext是任意图形子系统的抽象层接口,...
代码星球
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2020-10-01
OSG
图形
设备
接口
GraphicsContext
python requests的content和text方法的区别
requests对象的get和post方法都会返回一个Response对象,这个对象里面存的是服务器返回的所有信息,包括响应头,响应状态码等。其中返回的网页部分会存在.content和.text两个对象中。两者区别在于,content中间存的是字节码,而text中存的是Beautifulsoup根据猜测的编码方式将co...
代码星球
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2020-09-25
python
requests
content
text
方法
C# iTextSharp导出PDF DEMO
1、预期导出pdf效果如下,用到了行合并,列合并,垂直,水平居中 2、代码如下//默认页面大小Documentdocument=newDocument();document.SetPageSize(PageSize.A4);PdfWriterwriter=PdfWriter.GetInstance...
代码星球
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2020-09-24
iTextSharp
导出
PDF
DEMO
yield next和yield* next的区别
yieldnext和yield*next之间到底有什么区别?为什么需要yield*next?经常会有人提出这个问题。虽然我们在代码中会尽量避免使用yield*next以减少新用户的疑惑,但还是经常会有人问到这个问题。为了体现自由,我们在koa框架内部使用了yield*next,但是为了避免引起混乱我们并不提倡这样做...
代码星球
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2020-09-24
yield
next
区别
《Linux内核精髓:精通Linux内核必会的75个绝技》一HACK #19 ext4的调整
HACK#19 ext4的调整本节介绍可以从用户空间执行的ext4调整。ext4在sysfs中有一些关于调整的特殊文件(见表3-6)。使用这些特殊文件,就不用进行内核编译、重启,直接从用户空间确认、更改内核空间的设置参数。表3-6 sysfs中的ext4文件/sys/fs/ext4/<设备名>下有与文件系统...
代码星球
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2020-09-22
Linux内核精髓:精通Linux内核必会的75个绝技
HACK
ext4
调整
《Linux内核精髓:精通Linux内核必会的75个绝技》一HACK #18 向ext4转换
HACK#18 向ext4转换ext4可以与ext2/ext3在后台进行互换。这里将介绍从ext2/ext3转换的方法以及转换时的注意事项。转换有两种方法可以将ext2/ext3的磁盘映像作为ext4来使用。1.直接作为ext4挂接执行下列命令,就可以将ext2/ext3的磁盘映像/dev/sdb1作为ext4挂载到/...
代码星球
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2020-09-22
Linux内核精髓:精通Linux内核必会的75个绝技
HACK
ext4
转换
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