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事务隔离级别(IsolationLevel)

事务的特性(ACID)1、原子性(Atomicity)  事物是数据库的逻辑工作单位,事务中的诸多操作要么全做要么全不做2、一致性(Consistency)  事务执行结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态3、隔离性(Isolation)  一个数据的执行不能被其他事务干扰4、持续性/永久性(Durab...

Oracle常见错误码定义

ORA-00001:违反唯一约束条件(.)ORA-00017:请求会话以设置跟踪事件ORA-00018:超出最大会话数ORA-00019:超出最大会话许可数ORA-00020:超出最大进程数()ORA-00021:会话附属于其它某些进程;无法转换会话ORA-00022:无效的会话ID;访问被拒绝ORA-00023:会话...
开发笔记 ·2024-09-02

typescript 对象

TypeScript中的对象是一个包含了一组属性和对应值的数据结构。它可以用来表示一个实体、一组数据等等。在TypeScript中,对象的类型可以使用接口或类型别名来定义。例如:interfacePerson{name:string;age:number;gender:'male'|'femal...
开发笔记 ·2024-09-01

typescript function

TypeScript函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。它可以接收参数并返回值。TypeScript函数可以使用不同的语法来定义,包括函数声明,函数表达式和箭头函数。函数声明:functionfunctionName(parameter1:type,parameter2:type):returnType{...
开发笔记 ·2024-09-01

typescript中文官网

TypeScript是一种静态类型的JavaScript超集,它可以编译成纯JavaScript,并且可以运行在任何浏览器、Node.js和任何支持ECMAScript标准的环境中。TypeScript提供了更好的可读性、可维护性和可扩展性,它支持ES6和ES7的最新特性,并且可以在编译时进行类型检查,避免了在运行时出...
开发笔记 ·2024-09-01

ue4用什么语言开发

UE4是用C++开发的。UE4是一款由EpicGames公司推出的一款游戏开发引擎,游戏开发时,一般会用C++进行核心部分开发,用Lua进行逻辑部分开发以加快开发速度。UE4自带的蓝图系统也可以说是一个图形化的编程语言,开发者可以直接使用蓝图系统提供的各类模块实现一些简单的交互功能,比如控制人物行动、实现伤害等。UE4...
开发笔记 ·2024-09-01

8种开源的ETL工具

1、ApacheCamelApacheCamel是一个非常强大的基于规则的路由以及媒介引擎,该引擎提供了一个基于POJO的企业应用模式(EnterpriseIntegrationPatterns)的实现,你可以采用其异常强大且十分易用的API(可以说是一种Java的领域定义语言DomainSpecificLanguag...
开发笔记 ·2024-09-01

MaxCompute是什么

MaxCompute是阿里云提供的一种大数据处理平台,旨在为用户提供高效、可靠和安全的数据存储与计算服务。它支持海量数据的存储、处理和分析,适用于数据仓库、数据挖掘和大数据分析等场景。以下是MaxCompute的一些关键特点和功能: ###1.核心特点- 高性能:MaxCompute采用分布式计算架...
开发笔记 ·2024-08-31

Web Performance Optimization

WebPerformanceOptimization 技术不断演进,包括: - LazyLoading:延迟加载非必要的资源,提升页面加载速度。- CodeSplitting:将代码拆分成更小的部分,按需加载。- HTTP/3:新一代HTTP协议,提升了网络传输性能和安...
开发笔记 ·2024-08-31

Component Libraries 与 Design Systems

ComponentLibraries 和 DesignSystems 提供了一套标准化的UI组件和设计规范,帮助开发者快速构建一致性高的用户界面。例如: - Material-UI:Google的MaterialDesign组件库。- AntDesign:一个...

AI 与 Machine Learning

AI和机器学习 正在前端开发中逐渐得到应用。借助于TensorFlow.js和其他JavaScript库,前端开发者可以将AI功能直接集成到网页和应用中,实现实时图像处理、自然语言处理等功能。...
开发笔记 ·2024-08-31

Headless CMS

HeadlessCMS 是无头内容管理系统,将内容管理和内容展示分开,使得前端开发者可以使用任何前端框架进行内容渲染。流行的HeadlessCMS包括: - Strapi- Contentful- Sanity...
开发笔记 ·2024-08-31

Reactive Programming

ReactiveProgramming 使得处理异步数据流和事件变得更加简洁。常用的库和框架包括: - RxJS:JavaScript的响应式扩展库。- Svelte:一个新的前端框架,支持声明式编程和更简洁的语法。...
开发笔记 ·2024-08-31

Micro Frontends

MicroFrontends 是将前端应用拆分为多个独立的微应用,每个微应用可以独立开发、部署和维护。这种架构使得团队能够并行工作,提高开发效率和灵活性。 ...
开发笔记 ·2024-08-31

WebAssembly (Wasm)是什么

WebAssembly 是一种新型的二进制格式,能够在浏览器中高效运行低级代码。它可以用于提升应用性能,特别是在计算密集型任务中。 ...
开发笔记 ·2024-08-31
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