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#DR
把Android studio工程导出为jar
https://blog.csdn.net/z437955114/article/details/50728676...
代码星球
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2021-02-13
Android
studio
工程
导出
jar
android反编译
转自这位老铁:https://www.jianshu.com/p/f5fadbc7d2f8https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650243503&idx=1&sn=6d3d4c0f3c9537c03307aed69f3ce...
代码星球
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2021-02-13
android
编译
android装饰者模式
https://blog.csdn.net/card361401376/article/details/51222351...
代码星球
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2021-02-13
android
装饰者
模式
android中的适配器模式
原文: https://blog.csdn.net/beyond0525/article/details/22814129类适配模式、对象适配模式、接口适配模式...
代码星球
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2021-02-13
android
中的
适配器
模式
Android如何制作自己的依赖库上传至github供别人下载使用
https://blog.csdn.net/xuchao_blog/article/details/62893851...
代码星球
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2021-02-13
Android
如何
制作
自己的
依赖
用鼠标键盘来控制你的Android手机——同屏显示简单教程
今天在微博上看到有人用电脑鼠标操作iPhone手机玩打飞机游戏,非常炫,虽然自己用的不是iPhone,但相信Android手机肯定也能实现这样的功能,于是网上各种搜索方法,终于看到了一篇试用成功的帖子,原帖子用的是91助手forandroid来连接手机和电脑,...
代码星球
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2021-02-13
鼠标
键盘
控制
你的
Android
Drupal 7 建站学习手记(四):怎样改动Nivo Slider模块的宽高
背景NivoSlider模块默认大小是用的height:100%,width100%,但IE7及下面的浏览器是不支持百分比宽高的,而我的项目目标用户基本都是使用XP系统,项目需求是必须兼容IE7。因此须要对其CSS改动成绝对像素大小。问题改动之后却出现了问题,由于用户上传的图片长宽比是不一样的,指望用户每次上传的时候先...
代码星球
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2021-02-13
Drupal
建站
学习
手记
怎样
保存android程序崩溃日志到SD卡
privatebooleanwriteToSDCard(Throwableex){booleanisDealing=false;if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){RandomAccessFilerand...
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2021-02-13
保存
android
程序
崩溃
日志
通过浏览器直接打开Android应用程序
需求通过手机浏览器直接打开Android应用程序。假设本地已经安装了指定Android应用,就直接打开它;假设没有安装,则直接下载该应用的安装文件(也能够跳转到下载页面)。实现效果假设手机上已经安装了App。则直接打开。假设没有安装,则開始下载。实现方式1.为Android应用的启动Activity设置一个Schema...
代码星球
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2021-02-13
通过
浏览器
直接
打开
Android
android 向serverGet和Post请求的两种方式,android向server发送文件,自己组装协议和借助第三方开源
一个适用于Android平台的第三方和apache的非常多东西类似,仅仅是用于Android上我在项目里用的是这个https://github.com/loopj/android-async-http AsyncHttpClient client=newAsyncHttpClient();Reque...
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2021-02-13
android
serverGet
Post
请求
两种
Android首席设计师宣称移动概念已死,开发人员应该面向屏幕编写应用而非移动
腾讯科技对Android首席设计师Duarte“移动已死”訪谈内容的翻译错得离谱,被到处转载,误人视听。而要真正理解Duarte所想表达的含义,须要深入了解互联网前沿设计理念以及移动网络的发展、本地应用APP的现状。为正确表达文章原意,校正翻译例如以下。原文发表于踏得网(Techbrood.com)。(Duarte的訪...
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2021-02-13
移动
Android
首席
设计师
宣称
android UI设计时须要注意遵循的设计原则
1、Android设备屏幕尺寸分布首先看一下各种屏幕的尺寸和屏幕密度划分。下图是各种屏幕尺寸相应的范围:从上图能够看出,相应normal尺寸的屏幕范围集中在常见的3到5寸屏之间,large尺寸相应的就主要是5到7寸的nottpad之类的设备,比如三星的Note和Nexus7平板等,再网上走就是平板电脑了。接下来是屏幕密...
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2021-02-13
android
UI
计时
须要
注意
Android学习笔记(十四)——在执行时加入碎片(附源代码)
在执行时加入碎片点击获取源代码将UI切割为多个可配置的部分是碎片的优势之中的一个,但其真正强大之处在于可在执行时动态地把它们加入到活动中。1、使用上一篇创建的Fragments项目,在main.xml文件里凝视掉两个<fragment>元素;2、在FragmentActivity.java中加入以下的代码:...
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2021-02-13
Android
学习
笔记
十四
行时
Android Material Design-Creating Apps with Material Design(用 Material Design设计App)-(零)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40400031翻译自:http://developer.android.com/training/material/index.html前言这篇文章是官方materialdesign文档翻译的第一篇。关于materi...
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2021-02-13
Material
Design
Android
Design-Creating
Apps
Android手机之间通过声音传输信息方法——声波通信(含project代码)
大家可能都用过支付宝的声波支付。即两个终端同一时候打开该功能,一个终端作为发送端send,一个终端作为接收端get,send将本终端上发出的请求信息依照约定规则的算法进行声音编码,并播放出来,get端接收到send发来的声音数据,依照约定规则进行解码,即获得了对应的信息。原理如上,事实上非常easy,就是用单频率声音信...
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2021-02-13
Android
手机
之间
通过
声音
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