#DOM探索之基础详解篇

面向对象多继承(c3算法)、网络基础和编写网络相关的程序

一、面向对象多继承(c3算法)a、有多个父类先找左,再找右,如下示例:classA(object):passclassB(object):deff1(self):print('B')classC(A,B):passobj=C()obj.f1()print(C.__mro__)#打印出C类的继承顺序,结果如下一行:#(&...

常用模块一(random模块、time模块、sys模块)

一、random模块importrandom#1取随机小数应用:数学计算ret=random.random()#大于0且小于1之间的小数print(ret)#0.5355954844533712ret=random.uniform(1,3)#大于1且小于2之间的小数print(ret)#1.83096015325024...

python基础二

一、流程控制-while循环,结构如下:while条件:  结果如果条件是真,则直接执行结果,然后再次判断条件,直到条件是假,停止循环那么我们如何终止循环呢?1,改变循环条件2,break注意:continue并不能结束循环,只是结束本次循环,继续下一次循环 while循环补充:while条件:  循环体el...
代码星球 ·2021-02-25

python基础一

一、python介绍  python的创始人为吉多·范罗苏姆(GuidovanRossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆(中文名字:龟叔)为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。   2018年5月的TIOBE排行榜,Python已经占据世界第四名的位置,...
代码星球 ·2021-02-25

html的块级、内联、内联块级元素基础

概念块级:block内联:inline内联块级:inline-block 在html元素中,元素会有display属性display属性默认值是block,那么该元素是块级元素。display属性默认值是inline,那么该元素是内联元素。没有元素的display默认值是inline-block。displa...

详解条件变量

一年多过去啦,一段时间没有posix多线程的东西,又忘记的差不多略,我打记性咋这么差,丝毫记不起来怎么用啦,还是不如烂笔头啊。大家都知道条件变量需要配合mutex一起使用,往往是这样的:lock->signal->unlock, 而另一边呢是:lock->wait->unlock.&n...
代码星球 ·2021-02-25

Merkle Tree算法详解

转载自:http://blog.csdn.net/yuanrxdu/article/details/22474697MerkleTree是Dynamo中用来同步数据一致性的算法,MerkleTree是基于数据HASH构建的一个树。它具有以下几个特点:1、数据结构是一个树,可以是二叉树,也可以是多叉树(本BLOG以二叉树...
代码星球 ·2021-02-25

内存对齐详解

内存对齐,memoryalignment.为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。内存对齐一般讲就是cpuaccessmemory的效率(提高运行速度)和准确性(在一些条件下,如果没有对齐会导致数...
代码星球 ·2021-02-25

Linux中link,unlink,close,fclose详解

每一个文件,都可以通过一个structstat的结构体来获得文件信息,其中一个成员st_nlink代表文件的链接数。      当通过shell的touch命令或者在程序中open一个带有O_CREAT的不存在的文件时,文件的链接数为1。  ...

原码, 反码, 补码 详解

转载自:本篇文章讲解了计算机的原码,反码和补码.并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码,以及更进一步的论证了为何可以用反码,补码的加法计算原码的减法.论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正!希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! 在学习原码,反码和补码之前,需要先了解机器数和真值的概念.1、机器数一个数在...
代码星球 ·2021-02-24

rsync详解

说到“同步”,不得不提的利器就是rsync,今天就来说说我从这个工具中看到的同步的艺术。[不带任何选项]我们经常这样使用rsync:$rsyncmain.cmachineB:/home/userB1只要目的端的文件内容和源端不一样,就会触发数据同步,rsync会确保两边的文件内容一样。2但rsync不会同步文件的“mo...
代码星球 ·2021-02-24

linux 多线程基础4

六、线程的作用域       函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别用来设置和得到线程的作用域,这两个函数的定义如下:      7....
代码星球 ·2021-02-24

linux 多线程基础3

一.线程属性       线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化。我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthread_attr_destroy对其去除初...
代码星球 ·2021-02-24

linux 多线程基础2

6.名称::pthread_detach功能:使线程进入分离状态。头文件:#include<pthread.h>函数原形:intpthread_detach(pthread_ttid);参数: 返回值:若成功则返回0,否则返回错误编号。     &...
代码星球 ·2021-02-24

linux 多线程基础1

一.什么是线程       在一个程序里的多个执行路线就叫做线程。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的一个控制序列”。       典型的unix进程可以看成只有一个控制线程:一...
代码星球 ·2021-02-24
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