#DOM探索之基础详解篇

CSS基础介绍

CSS介绍CSS是指层叠样式表,CSS样式表极大的提高了工作效率 CSS基础语法1.首先选择一个属性2.选择了属性以后,用大括号括起来3.括号里面是对应的属性和属性值,如:selector{property:value;}举一个实际的例子,就像这样:h1是属性,然后一个大括号,括号中的color是属性,后面跟...
代码星球 ·2021-02-20

ip addr详解

Windows上查看IP地址是ipconfig,Linux上是ifconfig,但是Linux上还有一个命令叫ipaddr可以查看IP地址。 ipaddr1:lo:<LOOPBACK,UP,LOWER_UP>mtu65536qdiscnoqueuestateUNKNOWNqlen1link/loo...
代码星球 ·2021-02-20

环境变量详解

环境变量(environmentvariables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,如:临时文件夹位置和系统文件夹位置等。环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。“环境”可以理解为操作系统,比如Linux、Windows。在操作系统中我们可以安...
代码星球 ·2021-02-19

C#基础知识之Double加减出现误差

今天出现一个问题,235844.46-230000相减,得出的结果出乎意料,出来的结果如截图:看到这个结果大感意外,尝试更改数值试试:把235844.46更改为235844.47,然后235844.47-230000=5844.47,咦,居然正常了。把把235844.46更改为235844.45,然后235844.45...

C#基础知识之const和readonly关键字

在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。const修饰的常量是属于静...

C#基础知识之base、this、new、override、abstract梳理

base重要用于OOP的多态上,base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数、实例方法和实例属性访问器中usingSystem;namespaceBaseDemo{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Bb=newB();...

C#基础知识之值类型和引用类型、堆和栈、装箱和拆箱

值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱。 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针。 C#值类型,我们可以把他归纳成三类:值类型基础数据类型(除s...

C#基础知识之可空类型

C#2.0中引入了可空类型,可空类型是值类型,只是可空类型是包括null的值类型的。如:DateTime?CreateTime=null;上面代码DateTime?就是可空的DateTime类型,然而其实"?"这个修饰符只是C#提供的一个语法糖,其实就是C#2.0提供的可空类型是Nullable<T>,下面...
代码星球 ·2021-02-19

C# Task和async/await详解

  当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法;当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。  异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果、较...
代码星球 ·2021-02-19

Vue项目基础框架介绍

一、vue项目结构图1、build目录是一些webpack的文件,包括运行开发环境,项目打包等配置文件2、config是vue项目的基本配置文件,webpack和node基础,开发、线上环境的配置3、dist是webpack打包后生成的静态文件目录4、node_modules是项目依赖的JS包5、src项目根目录,源码...

DOM是什么

一、DOM概述    DOM即文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。它是一种与平台和语言无关的应用程序接口(API),它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和www文档的风格。文档可以进一步被处理,处理的结果可以加入到当前的页面。DOM是一种基于树的API文档,它要求在处理过程中整个文...
代码星球 ·2021-02-19

C#基础知识之DI之循环依赖

注意:出现循环依赖是设计上的问题,一定要避免!循环依赖就是循环引用,就是两个或多个Bean之间相互引用,比如CircleA引用CircleB,CircleB引用CircleC,CircleC引用CircleA,则它们最终反映为一个环。此处不是循环调用,循环调用是方法之间的环调用。 1、循环调用是无法解决的,除...
代码星球 ·2021-02-19

C#基础知识之抽象类继承接口

有的时候需要将接口和抽象类配合起来使用,这样可以为开发者提供相当的便利性,开发者觉得哪个方便就选用哪个。这样的抽象类称为便利类。此时,便利类并不需要实现接口的所有方法,可以留给继承它的子类去实现它们。这么做并非是没有意义的,当你自己写的类想用接口中个别方法的时候(注意可以不是所有的方法),那么你就可以用一个抽象类先实现...

C#基础知识之浅拷贝和深拷贝

浅拷贝是指将对象中的所有字段逐字复制到一个新对象对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本对引用类型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象,改变目标对象中引用类型字段的值会将它反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址。深拷贝与浅拷贝不同的是对...
代码星球 ·2021-02-19
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